htmlSeedance 2.5 Prompt Guide: 12 Original-30-Sekunden-Beispiele
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Seedance 2.5 Prompt Guide: 12 Original-30-Sekunden-Beispiele

Nora
Nora
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Veröffentlicht am Aug. 1, 2026
· Aktualisiert am 13. Okt. 2026

Seedance 2.5 Prompt-Leitfaden: 30-Sekunden-Videobeispiele

Behandeln Sie einen Seedance 2.5-Prompt als kompakten Hinweis. Beginnen Sie mit dem Motiv und geben Sie dann die Aktion, das Kameraverhalten, das Timing, die Audioregie, die Referenzrollen und die Einschränkungen an. Teilen Sie bei einem 30-sekündigen Clip die Idee in einen Aufhänger, eine Entwicklung, einen Beweis und eine Auflösung auf, damit das Ende nicht zufällig zustande kommt. Wählen Sie den Generierungsmodus, bevor Sie schreiben: Text funktioniert für eine neue Szene, ein Bild verankert Aussehen und Komposition, erstes und letztes Bild steuern die visuelle Reise und der Referenzmodus weist Bildern, Video oder Audio separate Aufgaben zu. Die folgenden 12 Originalvorlagen sollen neu geschrieben werden. Ersetzen Sie die generischen Produkte, Einstellungen und Zeichen durch Material, das Sie besitzen oder zu dessen Verwendung Sie berechtigt sind, generieren Sie dann eine Basislinie und überarbeiten Sie jeweils eine Variable. Zu jedem der 12 Beispiele zeigen wir jetzt unsere eigene Seedance 2.5-Testgenerierung genau dieses Prompts als kurzen Clip in Schleife, die verwendeten Einstellungen und die Stelle, an der das Modell dem Prompt nicht gefolgt ist.

TL;DR

  • Verwenden Sie diese Reihenfolge: Betreff -> Aktion -> Kamera -> Timing -> Audio -> Referenzrollen -> Einschränkungen.
  • Planen Sie 30 Sekunden ein als vier Takte: Hook, Entwicklung, Proof und Auflösung.
  • Passen Sie die Eingabeaufforderung an Text, Bild, erstes und letztes Bild oder Referenzmodus an, bevor Sie Details hinzufügen.
  • Geben Sie jeder Referenz einen Job. Bitten Sie nicht zwei Assets, dieselbe Identität oder denselben Stil zu definieren.
  • Behandeln Sie jedes Beispiel als überschreibbare Vorlage, überprüfen Sie dann den vollständigen Clip und ändern Sie eine Variable.
  • Wir haben alle 12 vollständigen Prompts mit 4 Sekunden in 480p generiert: Das Modell spielte meist nur die ersten Takte und ließ das Ende weg. Schreiben Sie die Timing-Zeile deshalb für die Länge, die Sie tatsächlich generieren.

Kurze Antwort

Eine nützliche Eingabeaufforderung von Seedance 2.5 bietet Ihnen sieben Dinge, die Sie nach der Generierung überprüfen können: ein Thema, eine lesbare Aktion, eine Hauptkameraidee, eine zeitgesteuerte Sequenz, Audioabsicht, die Aufgabe jeder Referenz und die Details, die sich nicht ändern dürfen. Schreiben Sie für ein 30-Sekunden-Video vier Takte statt eines langen Absatzes: 0–5 Sekunden für den Auftakt, 5–16 für die Entwicklung, 16–25 für den Beweis oder die Eskalation und 25–30 für die Auflösung. Bei diesen Zeitangaben handelt es sich um Planungshilfen und nicht um garantiert bildgenaue Steuerungen. Beginnen Sie mit dem einfachsten Modus, der das Wesentliche bewahren kann, und fügen Sie dann Referenzen nur dann hinzu, wenn jedes Asset eine klare Rolle hat. Wie sich die vollständigen Beispiele in der Praxis verhalten, zeigen die Abschnitte So haben wir die 12 Beispiele getestet und Vorher und nachher: drei einzeilige Überarbeitungen.

Aktualisiert und zuletzt geprüft am 13. Oktober 2026: mit eigenen Seedance 2.5-Testgenerierungen aller 12 vollständigen Beispiele sowie anhand des Seedance AI-Webgenerators, der Seedance 2.5-Modellseite und der Modelldokumentation.

Eine Regie-Planungstafel, die eine 30-sekündige Seedance 2.5-Eingabeaufforderung in sieben praktische Felder organisiert.

Eine 30-sekündige Eingabeaufforderung eignet sich besser als Regieauftrag mit sieben verschiedenen Feldern.

Seedance 2.5-Prompt-Anatomie

Verwenden Sie dieses Sieben-Felder-Skelett:

Prompt
Subject
Who or what must remain recognizable?
Action
What changes on screen?
Camera
What shot size and movement should guide the viewer?
Timing
What happens in each beat, and how does the clip end?
Audio
What dialogue, ambience, rhythm, or silence supports the action?
Reference roles
Which asset controls identity, product, environment, motion, style, or audio?
Constraints
What must stay fixed, and what should be omitted?

Konkrete Substantive und Verben erledigen mehr Arbeit als lange Adjektivlisten. „Eine Keramiktasse dreht sich einmal, während sich die Kamera von einer mittleren Aufnahme zu einer Nahaufnahme bewegt“ lässt sich leichter bewerten als „eine schöne, hochwertige, filmische Produktpräsentation.“ Wenn das Ergebnis die Anforderungen nicht erfüllt, erfahren Sie in der ersten Version, welches Feld Aufmerksamkeit erfordert.

Für allgemeine Eingabeaufforderungsformeln und kürzere Beispiele verwenden Sie den Seedance-Eingabeaufforderungsleitfaden. Ein gezieltes Vokabular zu Schwenks, Dollys, Umlaufbahnen und Kamerafahrten finden Sie im Anleitung zu KI-Videokamera-Bewegungsaufforderungen.

Wie sich Aufforderungen je nach Modus ändern

Modus Bester Start Eingabe Zu betonende Felder Referenztext Zuerst überprüfen
Text zum Video Schriftlicher Szenenbrief Thema, Aktion, Kamera, Timing Keine Asset-Markierung erforderlich Ob die Szene und die Bewegung lesbar sind
Bild zu Video Ein eigenes oder lizenziertes Bild Aktion, Kamera, behoben Aussehen Beschreiben Sie, was das Quellbild bewahren muss Identität, Geometrie und unbeabsichtigte Verformung
Erster und letzter Frame Zwei kompatible Bilder Übergangspfad, Timing, Ende Eröffnungs- und Endkompositionen separat zuweisen Ob die Bewegung beide Frames auf natürliche Weise verbindet
Verweis auf Video Bilder, Video oder Audio mit separaten Jobs Referenzrollen, Einschränkungen, Timing Im dokumentierten Referenzworkflow von Seedance AI, @image1, @video1und @audio1 Array-Reihenfolge befolgen Ob jede Referenz nur ihre zugewiesene Rolle beeinflusst

Eine vierspaltige Matrix, die Eingabeaufforderungsprioritäten für Text, Bild, erstes und letztes Bild und Referenzvideomodi vergleicht.

Wählen Sie zuerst den Modus aus und geben Sie dann Eingabeaufforderungsdetails für die Felder aus, die dieser Modus am meisten benötigt.

Die Referenzmarkierungen oben folgen dem aktuellen Seedance AI-Modelldokumentation, überprüft am 2. August 2026. Dreamina verwendet eine eigene Schnittstelle und Asset-Kennzeichnung. Gehen Sie nicht davon aus, dass ein von einem Produkt kopiertes Etikett bei einem anderen Produkt unverändert funktioniert. Bestätigen Sie den sichtbaren Workflow, bevor Sie eine Eingabeaufforderung einfügen.

Planen Sie eine 30-Sekunden-Szene

Ein Vier-Beat-Plan verhindert, dass ein längerer Clip zu einer ununterbrochenen Aktion wird:

Beat Planung Bereich Job Nützliche Frage
Hook 0-5 Sekunden Legen Sie den Betreff und einen Grund fest Beobachten Sie weiter Was ändert sich sofort?
Entwicklung 5-16 Sekunden Zeigen Sie die Hauptaktion oder das Hauptproblem Was soll das Betrachter versteht?
Beweis 16-25 Sekunden Demonstrieren Sie das Ergebnis, die Konsequenz oder die emotionale Wendung Was macht den Anspruch sichtbar?
Auflösung 25-30 Sekunden Ein sauberes Ende oder einen Rückruf halten Was sollte Wird der endgültige Frame kommuniziert?

Behandeln Sie diese Bereiche nicht als exakte Bearbeitungspunkte. Sie sind ein Schreibgerät. Wenn ein Schlag mehr Platz benötigt, kürzen Sie einen anderen. Bei einer Produktdemonstration kann die meiste Zeit für den Beweis aufgewendet werden, während eine Dialogszene möglicherweise einen längeren Entwicklungstakt benötigt.

So haben wir die 12 Beispiele getestet

Am 13. Oktober 2026 haben wir jeden der 12 vollständigen Prompts unten einmal mit Seedance 2.5 generiert, Wort für Wort aus diesem Leitfaden kopiert. Alle Generierungen nutzten die kürzeste Einstellung, die das Modell akzeptiert: 4 Sekunden in 480p. Das ist nur ein Bruchteil der 30 Sekunden, für die jeder Prompt geplant ist. Die Frames zeigen also, welche Takte das Modell zuerst spielt und wie gut es Identität, Produkte und Referenzen hält. Um das Ende eines 30-Sekunden-Clips zu beurteilen, braucht es weiterhin eine Generierung in voller Länge.

  • Einstellungen: Seedance 2.5, 480p, 4 Sekunden, eine Generierung pro Prompt. Die Text-Beispiele nutzten das Seitenverhältnis aus dem Prompt, die Bild-Beispiele das Quellbild als ersten Frame mit adaptivem Seitenverhältnis, die Referenz-Beispiele die jeweils aufgeführten Eingaben @image, @video und @audio.
  • Audio: an für die Dialog-, Monolog-, Musik- und UGC-Beispiele (5, 7, 10, 11, 12), aus für alle anderen. Unsere Notizen beziehen sich nur auf das Bild. Gesprochene Worte und Musik haben wir nicht nach Gehör geprüft.
  • Eingaben: Alle Personen, Produktfotos, Räume, Garderobenbretter und Stil-Frames sind KI-generierte Platzhalter. Die Bewegungsreferenzen sind kurze KI-generierte Clips anstelle des selbst gedrehten Materials, das die Prompts nennen. Die Dialog- und Monologspuren sind synthetische Text-to-Speech-Stimmen, die Musik ist ein eigener, synthetisch erzeugter Loop.
  • Generierungszeit: gemessen vom Absenden bis zum fertigen Clip. Ihre Wartezeit hängt von der Warteschlange und den Einstellungen ab.
# Beispiel Modus und Eingaben Zeit (m:ss) Größte Abweichung
1 Produktgeschichte zur Schreibtischlampe Text, 16:9 2:22 Skizzier-Takt übersprungen
2 Filmische Regenplattformszene Text, 16:9 2:36 Endet beim vorbeifahrenden Zug, vor der Entscheidung
3 Vertikaler Rezept-Hook Text, 9:16 2:24 Kein Einstieg mit fertiger Schüssel; Nudelfarbe verändert
4 Makro-Enthüllung einer Hautpflegeflasche Bild (erster Frame) 4:56 Tropfen läuft vorn über das Etikett statt seitlich
5 Porträt-zu-Dialog-Setup Bild (erster Frame), Audio an 5:30 Keine sichtbare Abweichung im Bild
6 Illustration in ruhige Bewegung Bild (erster Frame) 5:09 Beide Lampen gleichzeitig an; Uhrzeiger bewegt sich nicht
7 AI UGC-Produktdemonstration Referenz: 2 Bilder + 1 Video, 9:16 4:52 Ein zweiter Behälter tauchte auf
8 Vorvisualisierung der endgültigen Szene Referenz: 2 Bilder + 1 Video, 16:9 5:17 Figuren A und B haben die Plätze getauscht
9 Produkt-, Umgebungs- und Stilkarte Referenz: 3 Bilder + 1 Video, 16:9 4:41 Küchenlayout verändert; Krug aus dem Bewegungsclip übernommen
10 Zwei-Personen-Dialog mit einem Reaktionstakt Referenz: 2 Bilder + 1 Audio, 16:9 4:07 Keine Rückkehr zur Totalen
11 Musikgesteuerte Bewegungsstudie Referenz: 1 Bild + 1 Audio, 1:1 4:51 Keine sichtbare Pause; Ende nicht ausgewogen
12 Audiogeführter vertikaler Monolog Referenz: 1 Bild + 1 Audio, 9:16 3:49 Keine Zeigegeste; leeres Blatt bekam eine Zeichnung

Jedes Beispiel unten endet mit einer Notiz Testergebnis und der jeweiligen Generierung selbst als 4-Sekunden-Clip, in Schleife und ohne Ton. Für die Beispiele 3, 7 und 8 gibt es außerdem eine einzeilige Überarbeitung, siehe Vorher und nachher: drei einzeilige Überarbeitungen.

Text-zu-Video-Beispiele

1. Produktgeschichte zur Schreibtischlampe

Am besten geeignet für: Ein horizontales Produktkonzept, wenn kein Quellbild erforderlich ist.

Eingaben: Nur Text, 16:9. Ersetzen Sie die Lampe ohne Markenzeichen durch Ihre eigene, eindeutige Produktbeschreibung, wenn es auf die Identität ankommt.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
an unbranded matte-white desk lamp in a small apartment studio
Action
the room begins dim; a designer switches on the lamp, adjusts the arm, sketches, and pins the finished drawing to the wall
Camera
begin with a wide locked shot, move into one slow side dolly during the adjustment, then end on a steady product close-up
Timing
  1. 0–4sdark-room hook
  2. 4–15ssetup and adjustment
  3. 15–25svisible drawing progress
  4. 25–30sclean lamp hero frame with the sketch in soft background focus
Audio
quiet room tone, one switch click, pencil movement, no voiceover
Reference roles
none
Constraints
one person, one lamp, consistent room layout, no logos, no on-screen text, no extra camera moves

Warum es funktioniert: Die Eingabeaufforderung gibt dem Produkt eine sichtbare Aufgabe. Der letzte Frame löst die Geschichte auf, anstatt ein zweites Feature hinzuzufügen.

Was Sie überprüfen sollten: Überprüfen Sie die Lampenform, die Handinteraktion, den Kamerapfad und ob der Schlussrahmen lange genug stabil bleibt, um verwendet zu werden.

Testergebnis (Seedance 2.5, Text-zu-Video, 16:9, 480p, 4 Sekunden, Audio aus, generiert in 2 Min. 22 Sek.): Die Lampe geht im dunklen Raum an und der Designer justiert den Arm, Hook und Setup sitzen also. Nicht umgesetzt: Der Skizzier-Takt fehlt. Der Clip springt direkt zur fertigen Zeichnung an der Wand mit dem Lampenarm in Nahaufnahme, und eine unscharfe Hand zieht durch den Vordergrund, wo der Prompt ein ruhiges Produktbild verlangt.

Seedance 2.5-Testgenerierung des Schreibtischlampen-Prompts: Ein Designer justiert eine weiße Schreibtischlampe über einem leeren Tisch, dann springt der Clip zu einer Nahaufnahme des Lampenarms vor einer angepinnten Gebäudeskizze, mit einer unscharfen Hand im Vordergrund.

Testgenerierung zu Beispiel 1, der komplette 4-Sekunden-Clip (in Schleife): erst das Justieren des Arms, dann der Sprung zur angepinnten Skizze.

2. Filmische Regenplattformszene

Am besten geeignet für: Ein Kurzfilm-Stimmungstest mit einer Figur und einer klaren visuellen Wendung.

Eingaben: Nur Text, 2,39:1 oder 16:9.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
an adult traveler in a plain dark coat waiting alone on a covered rural train platform at blue hour
Action
rain moves across the tracks; the traveler checks an old paper ticket, hears an approaching train, then decides not to board and folds the ticket away
Camera
restrained handheld medium shot, slow push toward the ticket, cut to a wide profile as the train passes, return to a still close-up
Timing
  1. 0–6sestablish the empty platform
  2. 6–15sticket and approaching light
  3. 15–24strain passes without stopping in frame
  4. 24–30squiet decision and held close-up
Audio
rain, distant rail vibration, train pass, no music, no dialogue
Reference roles
none
Constraints
one traveler, no readable brand marks, no dramatic weather change, keep coat and platform lighting consistent

Warum es funktioniert: Die Aktion hat einen Anfang, eine Auswahl und ein Ende. Kamerawechsel folgen der Entscheidung, anstatt die Szene zu schmücken.

Was Sie überprüfen sollten: Beobachten Sie die Identität des Reisenden, die Richtung des vorbeifahrenden Zuges, die Kontinuität des Tickets und unerwünschte Personen im Hintergrund.

Testergebnis (Seedance 2.5, Text-zu-Video, 16:9, 480p, 4 Sekunden, Audio aus, generiert in 2 Min. 36 Sek.): Bahnsteig zur blauen Stunde, Regen, der Blick auf das Ticket und der vorbeifahrende Zug sind alle da, Mantel und Bahnsteigbeleuchtung bleiben konsistent. Nicht umgesetzt: Der Clip endet, während der Zug vorbeifährt. Die Entscheidung, nicht einzusteigen, das zusammengefaltete Ticket und die gehaltene Nahaufnahme kommen nie. Auf dem Papierticket erschien außerdem halb lesbarer Aufdruck.

Seedance 2.5-Testgenerierung des Regen-Bahnsteig-Prompts: Nahaufnahme von Händen mit einem bedruckten Papierticket, danach der Reisende auf dem überdachten Bahnsteig, während hinter ihm ein beleuchteter Zug vorbeifährt.

Testgenerierung zu Beispiel 2, der komplette 4-Sekunden-Clip (in Schleife): die Ticket-Nahaufnahme, dann der vorbeifahrende Zug, mit dem der Clip endet.

3. Vertikaler Rezept-Hook

Am besten geeignet für: Ein 9:16-Social-Clip, der auf einer schnellen visuellen Wirkung basiert.

Eingaben: Nur Text, 9:16.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
a home cook making a bright citrus noodle bowl in a clean kitchen, using generic unbranded ingredients
Action
open on the finished bowl, rewind the visual idea into preparation, toss the noodles, then return to the finished bowl with steam and a lifted bite
Camera
overhead hook, two fast close inserts for zest and sauce, medium side shot for the toss, locked close-up for the ending
Timing
  1. 0–3sfinal-dish hook
  2. 3–13singredient actions
  3. 13–23stoss and texture
  4. 23–30splated result and lifted bite
Audio
crisp kitchen sounds with a light rhythmic pulse, no spoken recipe and no generated captions
Reference roles
none
Constraints
one bowl, stable ingredient colors, safe utensil handling, no labels, no impossible food transformations

Warum es funktioniert: Die Eingabeaufforderung passt in einen vertikalen Feed und gelangt sofort zur Auszahlung. Jeder Kamerawechsel hat ein klares Thema.

Was Sie überprüfen sollten: Überprüfen Sie die Lebensmittelkontinuität, die Anatomie der Hand, ob die Öffnungs- und Endschalen übereinstimmen und ob die Schnelleinsätze auf einem Telefon lesbar bleiben.

Testergebnis (Seedance 2.5, Text-zu-Video, 9:16, 480p, 4 Sekunden, Audio aus, generiert in 2 Min. 24 Sek.): Saubere Küche, eine Schüssel und am Ende ein angehobener Bissen. Nicht umgesetzt: Der Clip begann mit rohen Nudeln und ungemischten Karotten und Kräutern statt mit der fertigen Schüssel, das Durchschwenken fehlte, und im letzten Frame waren die Nudeln orange geworden, mit einem orangefarbenen Stück an den Stäbchen. Das verstößt gegen „stable ingredient colors“. Allein die Timing-Zeile für 4 Sekunden neu zu schreiben, behob Einstieg und Farbe. Beide Versionen im direkten Vergleich sehen Sie in Überarbeitung 1.

Bild-zu-Video-Beispiele

4. Makro-Enthüllung einer Hautpflegeflasche

Am besten geeignet für: Produktbewegung, wenn eine einzelne genehmigte Packungsaufnahme das Erscheinungsbild definieren muss.

Eingaben: Ein eigenes Produktbild auf einem neutralen Hintergrund, 16:9.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
preserve the bottle shape, cap, label placement, color, and proportions from the source image
Action
soft condensation forms on the bottle; one drop travels down the side while a leaf shadow moves slowly across the background
Camera
start at a medium product shot, make one slow macro push toward the drop, then settle on the full bottle
Timing
  1. 0–5simmediate texture hook
  2. 5–18scontrolled push and moving shadow
  3. 18–25sdrop reaches the base
  4. 25–30sfull pack shot
Audio
faint room tone and a soft water detail, no speech
Reference roles
the source image controls product identity and composition
Constraints
keep label text unchanged, no cap movement, no duplicate bottle, no added claims, no floating particles

Warum es funktioniert: Die Bewegung ist auf Kondensation, Schatten und Kamera beschränkt. Die Produktreferenz hat eine explizite Aufgabe.

Was Sie überprüfen sollten: Vergleichen Sie die Flaschengeometrie und die Etikettenplatzierung mit der Quelle. Lehnen Sie jede erfundene Behauptung oder Briefverfälschung ab.

Testergebnis (Seedance 2.5, Bild-zu-Video mit dem Quellbild als erstem Frame, adaptives Seitenverhältnis, 480p, 4 Sekunden, Audio aus, generiert in 4 Min. 56 Sek.): Die größte Übereinstimmung der zwölf. Flaschenform, Verschluss und „SERUM“-Etikett bleiben den ganzen Clip über gleich, mit langsamer Heranfahrt und sich bildendem Kondenswasser. Nicht umgesetzt: Der Tropfen läuft vorn über das Etikett statt an der Flaschenseite herunter, und der Blattschatten kommt erst in der zweiten Hälfte.

Seedance 2.5-Testgenerierung des Hautpflege-Prompts: Makroaufnahme einer mattierten Serumflasche mit Kondenswasser und einem Tropfen auf dem Etikett, danach die ganze Flasche mit einem Blattschatten im Hintergrund.

Testgenerierung zu Beispiel 4, der komplette 4-Sekunden-Clip (in Schleife): Etikett und Flaschenform entsprechen auch in der Mitte und am Ende noch dem Quellbild.

5. Porträt-zu-Dialog-Setup

Am besten geeignet für: Ein Charaktertest, bei dem ein Porträt mit Zustimmung das Erscheinungsbild definiert.

Eingaben: Ein Porträt mit Zustimmung eines Erwachsenen mit einem einfachen Hintergrund, 16:9.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
preserve the adult subject's facial features, hairstyle, plain blue shirt, and age from the source portrait
Action
the subject looks off camera, listens, turns back, and says, "I kept the original because the small mistake made it feel honest."
Camera
stable medium close-up with a very slow push after the subject turns back
Timing
  1. 0–7slistening reaction
  2. 7–13sturn
  3. 13–24sdialogue
  4. 24–30squiet breath and held expression
Audio
natural indoor room tone, clear adult voice, no music
Reference roles
the image controls identity and wardrobe
Constraints
one speaker, no beauty retouching, no subtitles, no change of background, keep lip movement aligned with the short line

Warum es funktioniert: Die Zeile ist kurz genug, um Raum zum Zuhören und Reagieren zu lassen. Die Eingabeaufforderung überlastet das Bild nicht mit einer neuen Einstellung.

Was zu überprüfen ist: Überprüfen Sie den Einwilligungsbereich, die Gesichtsidentität, die Mundbewegung, die Augenrichtung und ob die Stimme für das genehmigte Subjekt geeignet ist.

Testergebnis (Seedance 2.5, Bild-zu-Video mit dem Quellbild als erstem Frame, adaptives Seitenverhältnis, 480p, 4 Sekunden, Audio an, generiert in 5 Min. 30 Sek.): Gesicht, Frisur, blaues Hemd und Hintergrund bleiben erhalten, und die Person blickt wie beschrieben zur Seite und wendet sich wieder zur Kamera. Nicht umgesetzt: Im Bild ist keine Abweichung zu sehen. Die Lippen bewegen sich, aber den gesprochenen Satz haben wir nicht nach Gehör geprüft. Betrachten Sie den Dialog daher als ungeprüft.

Seedance 2.5-Testgenerierung des Porträt-Dialog-Prompts: Ein Mann im blauen Hemd blickt an der Kamera vorbei, dann wendet er sich mit leichtem Lächeln wieder der Kamera zu, vor derselben schlichten Wand.

Testgenerierung zu Beispiel 5, der komplette 4-Sekunden-Clip (in Schleife, stumm gezeigt): der Blick zur Seite und zurück, Identität und Kleidung bleiben erhalten.

6. Illustration in ruhige Bewegung

Am besten geeignet für: Animieren einer eigenen redaktionellen Illustration, ohne ihre Zusammensetzung zu ändern.

Eingaben: Eine Originalillustration einer Nachtbibliothek, 4:5 oder 16:9.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
preserve the illustrated night library, its limited blue-and-amber palette, two reading figures, and paper-cut texture
Action
desk lamps glow on one by one, pages turn, rain traces the windows, and the clock hand advances slightly
Camera
nearly locked frame with a slow two-percent push toward the center table
Timing
  1. 0–6sfirst lamp glow
  2. 6–19spage and rain movement
  3. 19–25ssecond lamp glow
  4. 25–30ssettle into the original composition
Audio
soft rain and page turns, no dialogue, no melody
Reference roles
the image controls composition, characters, palette, and medium
Constraints
preserve the illustration style, no extra readers, no realistic faces, no camera orbit, no new text on book covers

Warum es funktioniert: Kleine Bewegungen respektieren die Quellillustration. Die Rückkehr zur ursprünglichen Komposition gibt der Schleife ein brauchbares Ende.

Was Sie überprüfen sollten: Achten Sie auf Stilabweichungen, zufälligen Realismus, neue Objekte, verzogene Hände und jede Bewegung, die den Papierschnitt-Look durchbricht.

Testergebnis (Seedance 2.5, Bild-zu-Video mit dem Quellbild als erstem Frame, adaptives Seitenverhältnis, 480p, 4 Sekunden, Audio aus, generiert in 5 Min. 9 Sek.): Papierschnitt-Stil, Blau-Bernstein-Palette und Komposition bleiben erhalten, und die Schreibtischlampen leuchten auf. Nicht umgesetzt: Die beiden Lampen gehen fast gleichzeitig an statt nacheinander, der Uhrzeiger bewegt sich nicht sichtbar, und die Heranfahrt ist kaum zu bemerken.

Seedance 2.5-Testgenerierung des Prompts zur Nachtbibliothek im Papierschnitt-Stil: die Bibliothek mit ausgeschalteten Schreibtischlampen, danach dieselbe Komposition mit zwei leuchtenden Lampen über den lesenden Figuren.

Testgenerierung zu Beispiel 6, der komplette 4-Sekunden-Clip (in Schleife): Stil und Komposition unverändert, die Lampen leuchten.

Referenz-zu-Video-Beispiele

7. AI UGC-Produktdemonstration

Am besten geeignet für: Eine vertikale Demonstration im Creator-Stil mit separaten Identitäts- und Produktreferenzen.

Eingaben: @image1 Eingestimmter erwachsener Moderator; @image2 eigene Produktpaketaufnahme; @video1 selbst aufgezeichnete Handdemonstration; 9:16.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
@image1 defines the presenter. @image2 defines the unaltered product. @video1 defines only the hand motion and order of use
Action
the presenter opens with the product already in hand, demonstrates the three physical steps from @video1, then shows the unchanged product beside the completed result
Camera
phone-like medium close-up, one top-down insert for the demonstration, return to the same medium close-up
Timing
  1. 0–4svisual hook
  2. 4–18sdemonstration
  3. 18–25sresult
  4. 25–30sproduct and result held together
Audio
natural spoken line, "Here is the part I kept getting wrong," followed by direct demonstration sound; no music
Reference roles
@image1 identity and wardrobe; @image2 product identity; @video1 motion only
Constraints
do not copy the background, person, or product visible in @video1; no claims, price, logo changes, or captions

Warum es funktioniert: Jedes Asset hat eine Aufgabe, sodass die Bewegungsreferenz nicht mit der Präsentator- oder Produktidentität konkurriert.

Was zu tun ist Rezension: Überprüfen Sie, ob das Ergebnis unerwünschte Details aus dem Bewegungsvideo übernimmt, und stellen Sie sicher, dass das Produkt durch die Einfügung unverändert bleibt.

Testergebnis (Seedance 2.5, Referenz-zu-Video mit 2 Bildern und 1 Video, 9:16, 480p, 4 Sekunden, Audio an, generiert in 4 Min. 52 Sek.): Der Einstieg mit Handkamera, die Draufsicht-Einblendung sowie das Befüllen und Schließen des Behälters folgen @video1. Nicht umgesetzt: Der Clip endet in der Draufsicht, statt zur halbnahen Einstellung zurückzukehren, und im letzten Frame taucht ein zweiter, zusammengefalteter Behälter auf. Eine zusätzliche Einschränkung half nicht, denn die Ursache lag im Referenzbild. Siehe Überarbeitung 2.

8. Vorvisualisierung der endgültigen Szene

Am besten geeignet für: Umwandeln einer eigenen Blocking-Probe in eine fertigere Szene, ohne geschütztes Produktionsdesign zu kopieren.

Eingaben: @video1 selbst aufgenommen Probe mit zwei erwachsenen Darstellern; @image1 ursprünglicher Standort noch; @image2 originales Garderobenbrett; 16:9.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
two adult characters follow the positions and movement timing in @video1. @image2 defines their simple approved wardrobe
Action
character A crosses to the window, character B waits by the table, then both react to a light outside
Camera
preserve the basic blocking from @video1, but use a slow lateral dolly instead of the rehearsal's static camera
Timing
  1. 0–7sroom and positions
  2. 7–18scrossing action
  3. 18–25sshared reaction
  4. 25–30shold both characters in profile
Audio
room tone, two footsteps, distant vehicle sound, no dialogue
Reference roles
@video1 movement and timing; @image1 environment and light direction; @image2 wardrobe
Constraints
do not preserve faces, props, or background from @video1; no extra characters, no recognizable franchise design

Warum es funktioniert: Die Probenmaterialien werden blockiert, während genehmigte Standbilder temporäre visuelle Details ersetzen. Die endgültige Kamerabewegung wird separat angegeben.

Was Sie überprüfen sollten: Bestätigen Sie, dass das Modell Positionen folgt, ohne Probengesichter oder Requisiten zu importieren. Überprüfen Sie die Bildschirmrichtung und die gemeinsame Reaktion.

Testergebnis (Seedance 2.5, Referenz-zu-Video mit 2 Bildern und 1 Video, 16:9, 480p, 4 Sekunden, Audio aus, generiert in 5 Min. 17 Sek.): Der Raum aus @image1 und beide Outfits aus @image2 werden verwendet, und aus @video1 wurden keine Gesichter der Probe übernommen. Nicht umgesetzt: A und B haben ihre Aufgaben getauscht. Figur B im senfgelben Overshirt geht zum Fenster, während Figur A im anthrazitfarbenen Pullover am Tisch bleibt, genau der Weg der rechten Person in @video1. Eine seitliche Dollyfahrt gibt es nicht. Jede Figur an ein Outfit zu binden, korrigierte das Blocking. Siehe Überarbeitung 3.

9. Produkt-, Umgebungs- und Stilkarte

Am besten geeignet für: Eine kontrollierte E-Commerce-Szene mit mehreren genehmigten visuellen Referenzen.

Eingaben: @image1 eigenes Produkt; @image2 eigener Küchenstandort; @image3 Original-Farbtafel; @video1 selbstgeschossene Gießbewegung; 16:9.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
@image1 defines the exact reusable bottle. @image2 defines the kitchen layout. @image3 defines only the warm neutral color treatment
Action
a hand fills the bottle using the smooth pouring speed from @video1, closes it, places it beside a lunch bag, then carries both out of frame
Camera
one waist-level tracking shot with a brief close insert during the pour, then return to the original axis
Timing
  1. 0–5sempty bottle hook
  2. 5–17sfill and close
  3. 17–24spack
  4. 24–30sclean exit and empty counter
Audio
water, cap click, fabric movement, no speech
Reference roles
@image1 product identity; @image2 environment; @image3 color only; @video1 motion only
Constraints
do not copy objects from the color board or background from the motion clip; no label mutation, no duplicate hands, no text overlays

Warum es funktioniert: Die Referenzkarte verhindert, dass ein Styleboard zu einem Szenenentwurf wird. Der leere Endzähler gibt der Sequenz eine klare Auflösung.

Was zu überprüfen ist: Überprüfen Sie Produktidentität, Handanzahl, Füllstand, Kontinuität der Kameraachse und ob Referenzdetails in die falsche Rolle gelangen.

Testergebnis (Seedance 2.5, Referenz-zu-Video mit 3 Bildern und 1 Video, 16:9, 480p, 4 Sekunden, Audio aus, generiert in 4 Min. 41 Sek.): Flasche, warm-neutrale Farbgebung und die leere Arbeitsfläche am Ende stimmen. Nicht umgesetzt: Die Küche folgt nicht @image2 (Fenster und Schrankanordnung haben sich verändert), und das Wasser kommt aus dem Glaskrug in @video1, eine Requisite, die aus der Bewegungsreferenz durchsickert. In der Mitte des Clips ist keine Hand zu sehen.

Seedance 2.5-Testgenerierung des Prompts mit der Mehrwegflasche: eine cremefarbene Flasche und eine Lunchtasche aus Canvas auf einer Holzarbeitsfläche am Fenster, danach eine Nahaufnahme, in der Wasser aus einem Glaskrug in die Flasche fließt.

Testgenerierung zu Beispiel 9, der komplette 4-Sekunden-Clip (in Schleife): Produkt und Palette stimmen, der Glaskrug stammt aus dem Bewegungsclip.

Audio-fähige und Dialogbeispiele

10. Zwei-Personen-Dialog mit einem Reaktionstakt

Am besten geeignet für: Eine kurze Dialogszene mit genehmigten Charakter- und Sprachreferenzen.

Eingaben: @image1 und @image2 eingewilligte Verweise auf erwachsene Charaktere; @audio1 genehmigter Scratch-Dialog; 16:9.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
@image1 is speaker A in a gray sweater. @image2 is speaker B in a green jacket. Keep their positions and appearance consistent
Action
A asks, "Did you move the chair?" B looks at the empty corner, pauses, and answers, "No."
Camera
begin in a two-shot, cut to B only after the question, then return to a wider two-shot for the empty-corner reveal
Timing
  1. 0–7sroom setup
  2. 7–13squestion
  3. 13–21slook and pause
  4. 21–25sanswer
  5. 25–30ssilent wide reveal
Audio
@audio1 controls the words and pause length; retain quiet room tone and one floor creak
Reference roles
@image1 and @image2 identity; @audio1 dialogue timing only
Constraints
two adults only, no extra speech, no subtitles, no voice imitation beyond the approved recording, keep eyelines consistent

Warum es funktioniert: Die Pause wird als Teil der Aufführung behandelt. Die Kamera wartet auf die Frage, bevor sie die Reaktion isoliert.

Was überprüft werden soll: Überprüfen Sie die Sprecherzuordnung, Lippenbewegung, Pausenlänge, Augenlinien und ob die letzte Totalaufnahme die leere Ecke klar macht.

Testergebnis (Seedance 2.5, Referenz-zu-Video mit 2 Bildern und 1 Audio, 16:9, 480p, 4 Sekunden, Audio an, generiert in 4 Min. 7 Sek.): Beide Sprecher behalten Identität und Kleidung, also grauen Pullover und grüne Jacke, und der Schnitt von der Zweiereinstellung auf B über die Schulter von A kommt wie beschrieben. Nicht umgesetzt: Es gibt keine Rückkehr zur Totalen, in der die leere Ecke sichtbar wird. Wir haben nur das Bild geprüft, nicht den Dialog oder das Timing der Pause.

Seedance 2.5-Testgenerierung des Zwei-Personen-Dialog-Prompts: Ein Mann im grauen Pullover und eine Frau in grüner Jacke stehen sich in einem Wohnzimmer gegenüber, danach eine Over-the-Shoulder-Aufnahme der Frau.

Testgenerierung zu Beispiel 10, der komplette 4-Sekunden-Clip (in Schleife, stumm gezeigt): die Zweiereinstellung und der Schnitt auf B; der Clip endet vor der Auflösung in der Totalen.

11. Musikgesteuerte Bewegungsstudie

Am besten geeignet für: Ein abstrakter, rechtefreigegebener Rhythmustest ohne Texte oder Markenbilder.

Eingaben: @audio1 ursprünglicher 30-Sekunden-Instrumentalloop; @image1 ursprünglicher Rahmen im geometrischen Stil; 1:1 oder 9:16.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
three simple paper forms use the color and texture rules from @image1
Action
forms fold on the main pulse, slide on the syncopated notes, pause during the brief break, then assemble into one balanced composition
Camera
fixed frontal view with one slow push during the final eight seconds
Timing
follow the broad sections of @audio1: opening pulse, denser middle phrase, short break, final resolve
Audio
@audio1 is the only soundtrack. Do not add vocals or sound effects
Reference roles
@audio1 rhythm and section changes; @image1 material and palette only
Constraints
no logos, letters, faces, or exact imitation of an existing music video; keep the forms readable against the background

Warum es funktioniert: Die Eingabeaufforderung ordnet Bewegung musikalischen Abschnitten zu, anstatt bei jedem Takt eine Bearbeitung zu erfordern. Dadurch bleibt Platz für lesbare Formen.

Was Sie überprüfen sollten: Überprüfen Sie, ob die Bewegung auf die großen Änderungen reagiert, ob der Bruch sichtbar ist und ob die endgültige Anordnung gilt.

Testergebnis (Seedance 2.5, Referenz-zu-Video mit 1 Bild und 1 Audio, 1:1, 480p, 4 Sekunden, Audio an, generiert in 4 Min. 51 Sek.): Das Papiermaterial und die Palette aus Koralle, Petrol und Senfgelb folgen @image1, und die Formen falten sich und finden zusammen. Nicht umgesetzt: 4 Sekunden decken nur den Anfang des 30-Sekunden-Loops ab. Deshalb gibt es keine sichtbare Pause, und am Ende steht ein Haufen überlappender Formen statt einer ausgewogenen Komposition.

Seedance 2.5-Testgenerierung des Prompts mit musikgesteuerten Papierformen: Ein korallenrotes Dreieck, ein petrolfarbener Kreis und ein gefalteter senfgelber Streifen liegen zunächst getrennt, werden neu gefaltet und schließlich zu einem überlappenden Haufen zusammengeschoben.

Testgenerierung zu Beispiel 11, der komplette 4-Sekunden-Clip (in Schleife, stumm gezeigt): Material und Palette aus dem Stil-Frame, am Ende ein Haufen.

12. Audiogeführter vertikaler Monolog

Am besten geeignet für: Ein sozialer Erklärer mit einem eingewilligten Sprecher und einer genehmigten Aufzeichnung.

Eingaben: @image1 eingewilligter erwachsener Sprecher; @audio1 Original 22-Sekunden-Sprachaufnahme; 9:16.

Eingabeaufforderung:

Prompt
Subject
@image1 defines the adult speaker, plain clothing, and neutral home-office setting
Action
the speaker delivers @audio1, points once to a blank paper sketch, then returns attention to camera and ends with a small nod
Camera
stable chest-up phone framing, one subtle push during the main point, no cuts
Timing
  1. 0–3sattentive silent opening
  2. 3–25sapproved recording
  3. 25–30snod and clean hold
Audio
@audio1 controls the spoken words and pacing; preserve light room tone, no music
Reference roles
@image1 identity and environment; @audio1 speech only
Constraints
no generated captions, no additional claims, no background changes, no voice cloning beyond the speaker's explicit permission

Warum es funktioniert: Die visuelle Aktion bleibt einfach genug, um Sprache zu unterstützen. Der stille Anfang und das Ende geben den Redakteuren Raum zum Zuschneiden.

Was zu überprüfen ist: Überprüfen Sie die Ausrichtung der Lippen, den genehmigten Wortlaut, die Anatomie der Hand, den Augenkontakt und ob das Ende ruhig bleibt.

Testergebnis (Seedance 2.5, Referenz-zu-Video mit 1 Bild und 1 Audio, 9:16, 480p, 4 Sekunden, Audio an, generiert in 3 Min. 49 Sek.): Identität, marineblaues T-Shirt und Homeoffice-Hintergrund bleiben erhalten, und zur Mitte des Clips spricht die Person. Nicht umgesetzt: Es gibt keine Zeigegeste, und auf dem leeren Blatt Papier aus @image1 ist schon ab dem ersten Frame ein gezeichnetes Quadrat. Die gesprochenen Worte haben wir nicht nach Gehör geprüft.

Das Referenzbild zu Beispiel 12: ein Mann im marineblauen T-Shirt in einem Arbeitszimmer zu Hause, mit einem leeren, an die Wand gepinnten Blatt Papier.
Seedance 2.5-Testgenerierung zu Beispiel 12: Derselbe Mann spricht in die Kamera, auf dem Blatt Papier hinter ihm ist ein gezeichnetes Quadrat zu sehen.

Beispiel 12: links das Referenzbild, rechts die komplette 4-Sekunden-Generierung (in Schleife, stumm gezeigt). Aus dem leeren Blatt wurde eine Skizze.

Timing für die tatsächlich generierte Länge schreiben

Das deutlichste Muster der 12 Testgenerierungen: Wenn ein Prompt vier Takte über 30 Sekunden plant, der Clip aber nur 4 Sekunden lang ist, verwendet Seedance 2.5 die Zeit für den ersten oder die ersten beiden Takte und lässt den Rest weg. Der Bahnsteig-Clip endete beim vorbeifahrenden Zug, noch vor der Entscheidung des Reisenden. Die UGC-Demo kehrte nie zur abschließenden halbnahen Einstellung zurück, die Dialogszene erreichte ihre Auflösung in der Totalen nicht, und die Musikstudie zeigte ihre Pause nicht. Das Modell hat nicht alle vier Takte in 4 Sekunden gepresst, sondern den Anfang gespielt und dann aufgehört.

In unserem Test löste eine an die echte Länge angepasste Timing-Zeile das Problem. In Überarbeitung 1 blieben beim Rezept-Prompt alle anderen Felder gleich, nur die 30-Sekunden-Timing-Zeile wurde gegen eine 4-Sekunden-Version getauscht. Danach waren sowohl der Einstieg mit der fertigen Schüssel als auch der angehobene Bissen am Ende zu sehen.

Generierte Cliplänge Muster für die Timing-Zeile Was bleibt
4 bis 5 Sekunden 0-1s hook; 1-3s one action; 3-4s held ending Eine Aktion und das Schlussbild
10 Sekunden 0-2s hook; 2-7s main action; 7-10s result and hold Zwei Takte, Ende 2 Sekunden halten
15 Sekunden 0-3s hook; 3-9s action; 9-13s result; 13-15s hold Drei Takte, eine Kamerabewegung
30 Sekunden 0-5s hook; 5-16s development; 16-25s proof; 25-30s ending Vier Takte, wie in den vollständigen Beispielen

Diese Muster sind unsere Empfehlungen aus den Testgenerierungen, keine dokumentierten Modellsteuerungen. Wenn Sie eine 30-Sekunden-Idee zunächst mit 4 oder 5 Sekunden entwerfen, um Credits zu sparen, schreiben Sie zuerst die Timing-Zeile um. Sonst verrät der Entwurf nur etwas über den Anfang, und das Ende bleibt bis zur Generierung in voller Länge ungetestet.

Referenzrollenkarte

Geben Sie jedem Asset eine primäre Aufgabe:

Rolle Was die Referenz steuern kann Was sie nicht versehentlich steuern sollte
Identität Gesicht, Garderobe, Produktgeometrie Kamerapfad oder nicht verwandte Hintergrundobjekte
Produkt Form, Material, Beschriftung Platzierung Erscheinungsbild des Moderators oder Raumaufteilung
Umwelt Architektur, Lichtrichtung, räumliche Anordnung Charakteridentität oder Produktdesign
Bewegung Blockierung, Gestenreihenfolge, Geschwindigkeit Gesichter, Kostüme, temporäre Proben-Requisiten
Stil Palette, Medium, Textur, Kontrast Exakte Komposition oder geschütztes Zeichendesign
Audio Wörter, Rhythmus, Atmosphäre, Pausenlänge Visuelle Identität, sofern nicht ausdrücklich zugewiesen

Eine Referenzrollenkarte, die Identität, Produkt, Umgebung, Bewegung, Stil und Audioverantwortlichkeiten trennt.

Klare Referenzrollen reduzieren versehentliches Ausleihen vom falschen Asset.

Wenn zwei Bilder beide das Produkt definieren, wählen Sie eine Masterreferenz. Wenn ein Probevideo temporäre Gesichter oder Requisiten enthält, sagen Sie, dass es nur die Bewegung steuert. Ein Referenzpaket wird schwieriger zu diagnostizieren, wenn jede Datei alles beeinflussen darf.

Häufige Eingabeaufforderungsfehler

Fehler Was normalerweise schwer zu beurteilen ist Bessere Überarbeitung
Zu viele Ziele Der Clip schließt keines davon klar ab Ein visuelles Versprechen und eine Auflösung einhalten
Widersprüchliche Richtungen Kamera- und Motivbewegung konkurrieren Wählen Sie eine Hauptkamerabewegung
Vage Aktion Das Modell füllt die Zeit mit allgemeiner Bewegung Verwenden Sie sichtbare Verben und geben Sie an, wer sie ausführt
Kein Ende Die Clip stoppt während der Bewegung Reservieren Sie den letzten Takt für einen angehaltenen Frame oder Rückruf
Nicht zugewiesene Referenzen Stil, Identität und Hintergrundverlust zwischen Assets Geben Sie jedem Asset einen Namen Rolle
Dichte Negativliste Wichtige Einschränkungen verschwinden in einer Mauer aus Verboten Führen Sie eine kurze Liste überprüfbarer fester Details

Erfinden Sie keine nicht unterstützten Kontrollen. Wenn die aktuelle Schnittstelle keine negative Eingabeaufforderung, keinen Kamerasteuerungsschieberegler oder keinen lokalen Bearbeitungsbefehl bereitstellt, schreiben Sie keinen solchen, als ob dieser verfügbar wäre. Fügen Sie die erforderlichen Einschränkungen in die normale Eingabeaufforderungssprache ein und überprüfen Sie die sichtbaren Einstellungen auf der von Ihnen verwendeten Plattform.

Überarbeitungsworkflow mit einer Variablen

  1. Speichern Sie die Eingabeaufforderung und die Referenzen, die für die Baseline verwendet werden.
  2. Sehen Sie sich das vollständige Video einmal an, ohne die Eingabeaufforderung zu bearbeiten.
  3. Nennen Sie den größten Fehler: Betreff, Bewegung, Kamera, Timing, Audio oder Ende.
  4. Ändern Sie nur das Feld, das für diesen Fehler verantwortlich ist.
  5. Erneut generieren, wobei die anderen Felder unverändert bleiben.
  6. Vergleichen Sie beide Clips unter die gleichen Momente, insbesondere der erste und der letzte Frame.

Eine Revisionscheckliste, die jeweils ein Eingabeaufforderungsfeld ändert, während die anderen Felder unverändert bleiben.

Eine Revision mit einer Variablen macht es einfacher zu erkennen, welche Eingabeaufforderungsänderung hilfreich war.

Wenn das Produkt seine Form ändert, verschärfen Sie zuvor die Rolle der Identität oder Produktreferenz berührende Kamerasprache. Wenn die Mitte schleppt, überarbeiten Sie das Timing, bevor Sie weitere Aktionen hinzufügen. Wenn sich der Dialog überstürzt anfühlt, kürzen Sie die Wörter oder fügen Sie eine Pausenrichtung hinzu, anstatt den visuellen Stil zu ändern.

Vorher und nachher: drei einzeilige Überarbeitungen

Drei der Testgenerierungen zeigten einen klaren Fehler. Wir haben deshalb jeweils eine Zeile des Prompts geändert und mit denselben Eingaben und Einstellungen erneut generiert. Alles andere im Prompt blieb Wort für Wort gleich.

Beispiel Problem im ersten Durchgang Geänderte Zeile Ergebnis im zweiten Durchgang
3 Kein Einstieg mit fertiger Schüssel; Farbe verändert Timing, für 4 Sekunden neu geschrieben Einstieg, Farbe und Ende behoben; aus dem Durchschwenken wurde ein Soßenguss
7 Zwei Behälter am Ende Constraints: „exactly one container“ Ende behoben; weiterhin zwei Behälter, weil die Referenz zwei zeigt
8 Figuren A und B vertauscht Action: jede Figur an ein Outfit gebunden Blocking behoben; ein Accessoire landete bei der falschen Figur

Überarbeitung 1: Beispiel 3, Timing für die tatsächliche Länge neu schreiben

Die erste Generierung begann mit rohen Zutaten und endete mit orangefarbenen Nudeln. Die zweite Version ersetzte nur die Timing-Zeile:

Timing: 0-1s finished bowl from overhead; 1-3s one toss of the noodles; 3-4s lifted bite over the same finished bowl.

Jetzt eröffnet die fertige Schüssel den Clip, die Farben bleiben stabil, und im letzten Frame wird ein Bissen über derselben Schüssel angehoben. Dafür kamen neue Abweichungen hinzu: Aus dem Durchschwenken wurde ein Soßenguss, aus der Draufsicht ein Winkel von etwa 45 Grad und aus den Stäbchen eine Gabel. Hier die vollständige 4-Sekunden-Version zum Ausprobieren:

Prompt
Subject
a home cook making a bright citrus noodle bowl in a clean kitchen, using generic unbranded ingredients
Action
open on the finished bowl, rewind the visual idea into preparation, toss the noodles, then return to the finished bowl with steam and a lifted bite
Camera
overhead hook, two fast close inserts for zest and sauce, medium side shot for the toss, locked close-up for the ending
Timing
  1. 0–1sfinished bowl from overhead
  2. 1–3sone toss of the noodles
  3. 3–4slifted bite over the same finished bowl
Audio
crisp kitchen sounds with a light rhythmic pulse, no spoken recipe and no generated captions
Reference roles
none
Constraints
one bowl, stable ingredient colors, safe utensil handling, no labels, no impossible food transformations
Vertikale Seedance 2.5-Generierung des Zitrusnudel-Prompts mit der 30-Sekunden-Timing-Zeile: Sie beginnt mit rohen Nudeln und Karotten und endet mit orangefarbenen Nudeln an Stäbchen.
Vertikale Seedance 2.5-Generierung desselben Prompts mit der 4-Sekunden-Timing-Zeile: Sie beginnt mit einer fertigen Schüssel und endet mit einer Gabel voll gelber Nudeln über derselben Schüssel.

Beispiel 3, beide 4-Sekunden-Generierungen (in Schleife). Links: die 30-Sekunden-Timing-Zeile. Rechts: die 4-Sekunden-Timing-Zeile.

Überarbeitung 2: Beispiel 7, die Referenz korrigieren statt der Einschränkung

Die erste Generierung endete mit einem zweiten, zusammengefalteten Behälter neben dem gefüllten. Die zweite Version ergänzte am Anfang der Constraints-Zeile einen Satzteil:

Constraints: exactly one container in every shot, the one from @image2;

Das Ende wurde besser: Der Clip kehrte zum Moderator in halbnaher Einstellung zurück, was die erste Generierung nie tat. Doch der Moderator hält weiterhin zwei Behälter, einen vollen und einen zusammengefalteten. Die Ursache steckt in @image2. Unser Platzhalter-Produktfoto zeigt zwei Behälter, einen offenen und einen flach zusammengefalteten, also behandelte das Modell zwei Behälter als Teil des Produkts. Ein Satz im Prompt konnte das Bild nicht überstimmen. Wenn die Produktreferenz zwei Artikel zeigt, schneiden Sie sie zu oder fotografieren Sie neu, sodass genau einer zu sehen ist, bevor Sie Einschränkungen hinzufügen.

Das Produkt-Referenzbild zu Beispiel 7: ein offener salbeigrüner Silikonbehälter und ein zweiter, zusammengefalteter Behälter.
Die erste Seedance 2.5-Generierung zu Beispiel 7; sie endet mit einer Draufsicht auf einen gefüllten Behälter neben einem gefalteten.
Die überarbeitete Seedance 2.5-Generierung zu Beispiel 7; am Ende hält der Moderator beide Behälter.

Beispiel 7: links die Produktreferenz, in der Mitte die erste Generierung, rechts die Überarbeitung, beide als 4-Sekunden-Clips in Schleife und stumm gezeigt. Beide Generierungen übernehmen die zwei Behälter aus der Referenz.

Überarbeitung 3: Beispiel 8, jede Figur an ein Outfit binden

In der ersten Generierung ging die Figur im senfgelben Overshirt zum Fenster, also die Aufgabe, die der Prompt A gegeben hatte. Die zweite Version schrieb die Action-Zeile so um, dass jede Figur an ein benanntes Outfit auf dem Garderobenbrett gebunden ist:

Action: character A, wearing outfit A from @image2 (charcoal sweater), crosses to the window; character B, wearing outfit B from @image2 (mustard overshirt), waits by the table; then both react to a light outside.

Das Blocking stimmt jetzt: A in Anthrazit geht zum Fenster, B in Senfgelb bleibt am Tisch. Die Korrektur deckte aber eine neue Übertragung auf. Die Beanie, die auf dem Garderobenbrett zu Outfit A gehört, landete bei B. Die seitliche Dollyfahrt und die gemeinsame Reaktion fehlen weiterhin. Wenn ein Garderobenbrett Accessoires enthält, ordnen Sie diese im Prompt einzeln den Figuren zu oder nehmen Sie sie vom Brett.

Die erste Seedance 2.5-Generierung des Vorvisualisierungs-Prompts in einem dämmrigen Raum mit Fenster: Die Figur im senfgelben Hemd geht zum Fenster.
Die überarbeitete Seedance 2.5-Generierung: Die Figur im anthrazitfarbenen Pullover geht zum Fenster, während die Figur im senfgelben Hemd, jetzt mit Beanie, am Tisch bleibt.

Beispiel 8, beide 4-Sekunden-Generierungen (in Schleife). Oben: die ursprüngliche Action-Zeile. Unten: Figuren an Outfits gebunden.

Die drei Überarbeitungen zeigen in dieselbe Richtung. Eine Timing-Zeile für die echte Länge und eine Action-Zeile, die festlegt, wer was trägt, haben jeweils behoben, worauf sie zielten. Eine Einschränkung, die dem Referenzbild widerspricht, hat das nicht geschafft. Wenn ein Ergebnis immer wieder etwas Falsches übernimmt, prüfen Sie zuerst, was die Referenz tatsächlich zeigt, bevor Sie weitere Regeln schreiben.

Rechte und Sicherheitshinweise

Verwenden Sie Aufforderungen, Bilder, Videos, Audiodateien, Ähnlichkeiten, Stimmen und Markenwerte, deren Eigentümer Sie sind oder zu deren Verwendung Sie berechtigt sind. Die Zustimmung zu einem Porträt beinhaltet nicht automatisch das Klonen von Stimmen oder kommerzielle Werbung. Ein Referenzvideo kann auch Musik, Grafiken, Logos oder Personen enthalten, deren Rechte gesondert überprüft werden müssen.

Behalten Sie generische Vorlagen bei, bis genehmigte Assets bereit sind. Verwenden Sie keine Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens, fiktive Charaktere, erkennbare Filmszenen oder Mitbewerberlogos als Abkürzung für Stil oder Identität. Überprüfen Sie jede Ausgabe vor der Veröffentlichung auf veränderte Bezeichnungen, erfundene Behauptungen, unbeabsichtigte Personen und unsichere Handlungen.

FAQ

Wie lang sollte eine Seedance 2.5-Eingabeaufforderung sein?

Lang genug, um die sieben Felder zu definieren, kurz genug, dass jede Anweisung überprüft werden kann. Ein kompakt strukturiertes Briefing lässt sich in der Regel leichter überarbeiten als ein dichter Absatz. Entfernen Sie Adjektive, die eine sichtbare Entscheidung nicht ändern.

Wie viele Aufnahmen sollte eine 30-sekündige Aufforderung enthalten?

Beginnen Sie mit zwei bis vier lesbaren Schlägen. Weitere Schnitte sind möglich, aber jeder zusätzliche Schuss erhöht die Kontinuitätsarbeit. Eine einzelne kontinuierliche Aufnahme kann auch funktionieren, wenn sich die Aktion des Subjekts im Laufe der Zeit deutlich ändert.

Kann ich @image1, @video1und @audio1?

verwenden? Die Modelldokumentation von Seedance AI unterstützte diese Array-Reihenfolge-Marker, als sie am 2. August 2026 überprüft wurde. Verwenden Sie sie nur in einem Workflow, der derzeit unterstützt wird Referenzmarkierungen. Dreamina und andere Produkte kennzeichnen Assets möglicherweise anders.

Soll ich eine negative Eingabeaufforderung schreiben?

Nur wenn die aktuelle Schnittstelle ein dokumentiertes Feld für negative Eingabeaufforderungen bereitstellt. Fügen Sie andernfalls einen kurzen Abschnitt „Einschränkungen“ zur Haupteingabeaufforderung hinzu. Gehen Sie nicht davon aus, dass ein separates Steuerelement vorhanden ist.

Wie soll ich Audio anfordern?

Geben Sie an, ob der Clip Dialog, Atmosphäre, Musik, Soundeffekte oder Stille benötigt. Benennen Sie die allgemeine zeitliche Beziehung, beispielsweise eine Pause vor der Enthüllung. Verwenden Sie gelöschtes Audio und vermeiden Sie es, die Stimme einer nicht genehmigten Person anzufordern.

Wie halte ich die Konsistenz einer Figur aufrecht?

Verwenden Sie eine genehmigte Identitätsreferenz, wiederholen Sie stabile Garderoben- und Settingdetails und begrenzen Sie vermeidbare Szenenwechsel. Überprüfen Sie Gesicht, Haare, Kleidung, Körperproportionen und Augenlinien im gesamten Clip.

Was sollte ich nach einer gescheiterten Generation ändern?

Ändern Sie das Feld, das mit dem größten sichtbaren Problem verknüpft ist. Verschärfen Sie die Aktion, wenn die Bewegung vage ist, vereinfachen Sie die Kameraausrichtung beim Bildausschnitt von Drifts und ändern Sie das Timing, wenn das Ende fehlt. Behalten Sie andere Felder für den nächsten Vergleich bei.

Kann ich einen 30-Sekunden-Prompt für Seedance 2.5 zuerst mit 4 Sekunden testen?

Ja, aber schreiben Sie vorher die Timing-Zeile für 4 Sekunden um. In unseren 12 Testgenerierungen mit 4 Sekunden in 480p zeigten Prompts mit ihrer 30-Sekunden-Timing-Zeile meist nur die ersten ein oder zwei Takte und ließen das Ende aus. Mit einer 4-Sekunden-Timing-Zeile zeigte das Rezeptbeispiel sowohl seinen Einstieg als auch sein Ende.

Sind Zeitbereiche rahmengenaue Befehle?

Nein. Es handelt sich um eine Planungsstruktur, es sei denn, das aktuelle Produkt dokumentiert ausdrücklich eine stärkere Zeitsteuerung. Überprüfen Sie das Ergebnis, anstatt davon auszugehen, dass jeder Übergang genau auf einer Sekunde landet.

Quellen und Methodik

  • Dreamina Seedance 2.5 Prompt Guide, geprüft am 2. August 2026, für seine öffentliche 30-Sekunden-Planungs- und Referenz-Prompt Beispiele.
  • Dreamina Seedance 2.5-Modellseite, überprüft am 2. August 2026 auf seine öffentliche Beschreibung der 30-Sekunden-Generation und multimodaler Referenzworkflows.
  • Seedance AI Seedance 2.5-Seite, überprüft am 2. August 2026, auf Modelleintrag, Eingabemodi und aktuelle Produktanleitungen.
  • Seedance AI-Modelldokumentation, überprüft am 2. August 2026, auf aktuelle Referenzgrenzen, Modusauswahl und @image1, @video1und @audio1 Syntax.
  • Eigene Testgenerierungen, 13. Oktober 2026: alle 12 vollständigen Beispiele je einmal mit Seedance 2.5 in 480p und 4 Sekunden generiert, dazu einzeilige Überarbeitungen der Beispiele 3, 7 und 8 mit denselben Eingaben. Als Eingaben dienten KI-generierte Platzhalterbilder und Bewegungsclips, synthetische Text-to-Speech-Stimmen und ein eigener, synthetisch erzeugter Musikloop. Die Notizen beschreiben nur das Bild.

Alle 12 Eingabeaufforderungsbeispiele in diesem Handbuch sind originale umschreibbare Vorlagen. Sie stellen keine offiziellen Modellempfehlungen dar und garantieren kein bestimmtes Ergebnis.

Erstellen Sie Ihre Seedance 2.5-Eingabeaufforderung

Öffnen Seedance 2.5 auf Seedance AI, wählen Sie den Modus, der Ihren Eingaben entspricht, und beginnen Sie mit einer Vorlage. Ersetzen Sie jeden Platzhalter durch genehmigtes Material, erstellen Sie eine Basislinie und überarbeiten Sie dann jeweils ein Feld.

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