シネマティック、製品、ソーシャル、会話、参照動画のための50のAI動画プロンプト例
AIビデオプロンプト例は、映画全体ではなく一つのクリアショットを描写するときに最も効果的です。まず被写体から始め、アクション、舞台設定、カメラの動き、照明、視覚スタイル、タイミング、そして安定させる必要がある要素を加えます。以下の50の例は準備が整っています コピーしたいですが、適応可能なテンプレートとしてより有用です。被写体、ブランドの詳細、場所、アスペクト比、動きを置き換えつつ、ショットの方向は特定しつ
テキストからビデオへの変換では、モデルが考案すべきことをすべて説明してください。画像から動画への変換では、何が動くべきか、何を変えずにいるべきか、カメラの挙動に重点を置いてください。まず短いドラフトを作成し、被写体の一貫性と動きを確認し、その後一つずつ変数を修正してください。このプロセスはシネマティックシーン、商品動画、旅行クリップ、ソーシャル広告、会話シーン、参照画像アニメーションに有効です。より広いプロンプトの基礎が必要な場合は、 Text to Video Prompt Guide.
このうち10例はSeedance 2.5で実際に生成し、各例の下に4秒の生成結果と、モデルが指示どおりにしなかった点を載せています。傾向を先に知りたい場合は、10例のテスト方法からお読みください。
2026年10月28日更新:31〜50の例、モデルごとの違いの表、クリップの長さ別のプロンプトの長さを追加しました。2026年10月14日:10例をSeedance 2.5で生成し、テストした各プロンプトの下に結果を掲載しました。
Love プロンプト例は、クリエイターが白紙から使いやすい動画アイデアへと移行するのに役立ちます。
TL;DR
- プロンプトをショット指示として書く:subject+action + setting + camera + lighting + style + constraints。
- 各世代は1つのシーンと1つのメインアクションに集中させてください。
- 画像から動画への変換では、画像全体を再記述するのではなく、動きと保存を記述してください。
- まずはシンプルな動きでドラフトし、被写体が正しく振る舞ってからカメラムーブや雰囲気を加えてください。
- 以下の例は魔法のフレーズではなく構造として使ってください。
- 10回のテスト生成では、アクションが1つだけのプロンプトが最もうまくいきました。文字の内容を指定しなかったラベルや看板にはでたらめな文字が入り、指定したオービットやゆっくりとしたプッシュインはしばしば省かれました。
クイックアンサー
強力なAIビデオプロンプトが7つの質問に答えます: 画面には誰、あるいは何が映っているのか?何が起こるのか?どこで起こるのか?カメラはどう動くのか?シーンはどのように照明されているのか?どんな感じがいいのか?変えてはいけないものは? 実用的な式は次の通りです:
[Subject] + [action] + [environment] + [camera] + [lighting] + [style and pacing] + [constraints]
例:「陶器の香水瓶が濡れた黒い石の上でゆっくり回転し、その背後に柔らかい霧が流れ、マクロドリーイン、狭い縁のライト、プレミアム編集用製品フィルム、コントロールされた反射、ラベルは鮮明で変わらないまま。」
Quick Prompt Formula
| Prompt element | 何を指定すべきか | Useful language |
|---|---|---|
| Subject | メインの人物、オブジェクト、動物、またはシーン | 赤いハイキングバックパック""二人のサイクリスト""ガラスのスキンケアボトル" |
| Motion | 主要な動作と微妙な二次的な動き | "カメラに向かって向き直る"、"布が軽風に揺れる" |
| Setting | 場所、時間、天候、背景 | "夜明けのアルパイン湖"、「暖かい灰色の背景を持つミニマルスタジオ」 |
| Camera | フレーミング、レンズの感触、角度、動き | 「ワイドな設立ショット」「スローマクロのプッシュイン」「固定されたオーバーヘッドビュー」 |
| ライティング | 方向、柔らかさ、色、コントラスト | 「柔らかい窓の光」「ゴールデンアワーの逆光」「高コントラストのネオン」 |
| スタイル | 視覚的言語とテンポ | 「ドキュメンタリーリアリズム」「プレミアムコマーシャル」「静かな映画的緊張感」 |
| 制約 | 安定させるべきもの、または避けるべきもの | 「ロゴは読みやすく保つ」「余分な物を置かない」「顔の表情は一貫させる」 |
より良いAIビデオプロンプトを書くための再利用可能なフォーミュラ
長いプロンプトを使う前に、どの要素が最も重要かを決める。製品の正確さが重要な場合は制約を優先する。雰囲気を重視する場合は、ライティング、カメラ、環境の動きを優先する。シーンがリファレンス画像から始まる場合は、 Image to Video AIガイド.
同じプロンプトをモデルごとにどう変えるか
上のプロンプト構造はどのモデルでも使えますが、入力する画面はモデルごとに違います。Seedance AIのワークスペースにある4つの動画モデルの間で同じプロンプトを使い回すとき、よくぶつかる違いをまとめました。
| 変わる点 | Seedance 2.5 | Kling 3.0 | Veo 3.1 | Wan 3.0 |
|---|---|---|---|---|
| 想定する長さ | 1回で4〜30秒。30秒なら2〜4つの展開を書く | スライダーで4〜15秒。展開は1〜2つ | 4・6・8秒。1ショットだけを書く | 2〜30秒。長回しも可能 |
| 選べる解像度 | 480p・720p・1080p(1080pはPro、Premium、クレジットパック) | 720p・1080p・4K | 720pまたは1080p(Veo 3.1 Fastは4Kも可) | 480p・720p・1080p |
| 音声 | オン/オフのスイッチあり。セリフ、環境音、無音をプロンプトに書く | オン/オフのスイッチあり | 常に生成され、スイッチなし。欲しい音を書くか、静かにと指示する | オン/オフのスイッチあり。セリフは引用符で囲む |
| 参照素材 | 画像30枚と動画10本(各2〜30秒)まで。素材ごとに役割を書く | 最初と最後のフレーム。参照セットはなし。Kling O3は参照動画1本、Motion Controlは動画の動きを写す | 画像1枚を最初のフレームに、または2枚で最初と最後のフレームに | 画像10枚と動画5本まで |
| 時間の書き方 | 0-5 s / 5-16 sのような秒数の範囲は計画用。タイムスタンプ・プロンプトガイドを参照 | 1クリップに1アクション。5〜10秒なら時間指定はほぼ効かない | 1つの連続したアクション。展開は分けない | 長回しでは秒数の範囲が役立つ |
| プロンプトの文字数上限 | 10,000文字 | 2,500文字 | 2,000文字 | 10,000文字 |
2026年10月28日、Seedance AIの生成画面でSeedance 2.5、Kling 3.0、Veo 3.1、Wan 3.0を確認しました。
どのモデルでも効く習慣が2つあります。1クリップにつき主役は1つ、主なカメラの動きも1つに絞ること。そして絶対に守りたい制約は短い1文に分けて書き、モデルが真っ先に落とすものにしないことです。ネガティブプロンプト専用の欄があるとは限りません。画面に欄がなければ、制約を普通の文でプロンプトに書いてください。
クリップの長さ別のプロンプトの長さ
長いクリップに必要なのは形容詞ではなく構造です。このページのプロンプトを書いて直した経験から、目安をまとめました。
| クリップの長さ | 構成 | プロンプトの長さ | このページの例 |
|---|---|---|---|
| 4〜5秒 | 被写体1つ、アクション1つ、カメラの狙い1つ | 25〜60語 | 7. プレミアムスキンケアボトル |
| 8〜10秒 | アクション1つと、リアクションまたは見せ場 | 40〜90語 | 1. 雨の探偵の登場 |
| 15秒 | 2〜3つの展開、それぞれにカメラの動き1つ | 80〜150語 | 20. ビフォーアフタールームスタイリング |
| 30秒 | 4つの展開:フック、展開、裏付け、締め | 150〜260語 | Seedance 2.5プロンプトガイドを参照 |
語数は英語のプロンプトでの目安です。日本語で書く場合は語数ではなく、同じ量の情報が入っているかで判断してください。
10例のテスト方法
2026年10月14日、この記事の50例のうち、最初の5つのカテゴリー(シネマティック、製品、旅行、ソーシャル広告、画像から動画)から2例ずつ、計10例をSeedance 2.5でそれぞれ1回生成しました。再試行やプロンプトの修正はしていないため、どのクリップも1回目の結果です。
- 設定: Seedance 2.5、480p、4秒、音声オフ、プロンプトごとに1回生成。テキストのプロンプトは縦型9:16を指定したもの以外は16:9とし、画像から動画の2例はソース画像を最初のフレームにしてアスペクト比は自動にしました。
- プロンプト: テストに使ったのは、この記事の英語版にある各例の原文です。この日本語版のプロンプトは同じ内容を翻訳したものなので、日本語のプロンプトで生成すると結果が多少異なる場合があります。
- 入力素材: 例25と26で使ったポートレートとセラムボトルはAIで生成した代替素材で、実在の人物や製品ではありません。
- 生成時間: 送信から完成までを計測しました。実際の待ち時間はキューの状況や設定によって変わります。
- 長さ: 4秒はモデルが受け付ける最短の長さです。これらのプロンプトの多くはアクションが1つなので、4秒でもそのアクションがうまく描かれるかは判断できますが、長いクリップでは挙動が変わる可能性があります。
| # | 例 | モード | 時間(分:秒) | 最大のずれ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 雨の探偵の登場 | テキスト、16:9 | 2:24 | 空っぽの通りの先に目を向けない |
| 3 | 静かなSF通路 | テキスト、16:9 | 2:10 | 赤い光が1区画ずつではなく、通路全体で点滅する |
| 7 | プレミアムスキンケアボトル | テキスト、16:9 | 2:29 | ラベルにでたらめな文字、水が流れない |
| 8 | アスレチックシューズのパフォーマンスショット | テキスト、16:9 | 2:17 | スタジアムがなく、背景は無地のグレー |
| 14 | 夜市のウォークスルー | テキスト、16:9 | 2:20 | 看板にでたらめな文字 |
| 15 | 海沿いの列車の窓 | テキスト、16:9 | 2:18 | 崖がほとんど動かず、列車が停車しているように見える |
| 19 | 3秒問題フック | テキスト、9:16 | 2:14 | プレビューがノートパソコンの横ではなく画面内に表示される |
| 20 | ビフォーアフタールームスタイリング | テキスト、9:16 | 2:15 | 分割線の左右でソファがそろわない |
| 25 | 微妙な動きのあるポートレート | 画像(最初のフレーム) | 5:02 | プッシュインがほとんどわからない |
| 26 | 製品写真のターンテーブル | 画像(最初のフレーム) | 6:22 | 20度を大きく超えて回転し、ラベルが見えなくなる |
10例に共通していたこと:
- メインのアクション1つは描かれるが、連続した動作の最後のステップは落ちる。 シューズの着地(8)と部屋の分割(20)は、ほぼすべての言葉どおりに描かれました。2つ目のビートで終わるプロンプトでは、そのビートが失われました。探偵(1)は最後まで通りの先に目を向けませんでした。
- 指定していない文字はでっち上げられる。 スキンケアのラベル(7)と市場の看板(14)は、何とも読めない文字で埋まりました。セラムボトル(26)はソース画像に由来する本物の「SERUM」ラベルを保ちました。文字が重要なら、正確な文言を書くか、無地のラベルを指定してください。
- カメラの動きは真っ先に省かれる。 7のマクロのオービットは起こらず、25と1のプッシュインもわずかでした。カメラの動きは独立した短い一文で書くか、まず固定した被写体でテストしてください。
- 画像から動画では、見た目は保たれても数値は保たれない。 ポートレート(25)とボトル(26)では、顔、シャツ、形、キャップが保たれました。しかし26の「20度の回転」は45度を大きく超える回転になったため、角度は正確な数値ではなく方向の目安として扱ってください。
以下のテスト済みの各例の最後に、テスト結果のメモと、生成結果そのもの(4秒のクリップ、音声なしでループ再生)を載せています。
シネマティックAIビデオプロンプト
使用するタイミング: 物語のオープニング、コンセプトトレーラー、ミュージックビデオ、ムードフィルム、ドラマチックなトランジション、ビジュアルピッチデッキ
1. 雨の探偵の登場
濃いウールのコートを着た疲れた私立探偵が、激しい真夜中の雨の中、狭いホテルのドアから出てきて、ちらつく赤い看板の下で立ち止まり、そして空っぽの通りを見下ろす。ゆっくりとした低アングルのドリーイン、濡れた舗装の反射、深い影、抑制されたネオノワールの色彩、リアルな雨とコートの動き、突然のカメラの揺れなし。
テスト結果(Seedance 2.5、テキストから動画、16:9、480p、4秒、音声オフ、生成時間2分24秒): ダークなコートの探偵が、赤いネオン看板の下の戸口から激しい雨の中へ出てきます。濡れた路面、深い影、赤とティールのノワール調の配色、ゆっくりとしたプッシュインがあり、カメラの揺れもありません。指示どおりにならなかった点: 最後は空っぽの通りの先を見るのではなくカメラのほうを向いて終わり、戸口もホテルの入口というより裏路地のドアに見えます。

例1のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生)。
2. 砂漠の発見
一人の考古学者が広大な砂丘の最後の尾根を登り、部分的に埋もれた石造の天文台を発見する。登場人物の背後から始め、そこから大きく見える広大な場所へとクレーンで見上げる。早朝の日の霞、風が尾根から砂を吹き飛ばす風、壮大なスケールと地に足のついたドキュメンタリーリアリズム、ゆっくりとした意図的なテンポ
3. 静かなSF通路
エンジニアが静かな軌道ステーションの通路を歩き、前方のセクションごとに非常灯が点灯する。中央のトラッキングショット、微妙な手持ちの緊張感、冷たい金属の表面、柔らかな赤い警告灯、リアルな歩行ペース、一貫した衣装と顔、モンスターや余分なキャラクターはなし。
テスト結果(Seedance 2.5、テキストから動画、16:9、480p、4秒、音声オフ、生成時間2分10秒): エンジニアは中央に据えた金属の通路をカメラに向かって歩き、赤い警告灯が点きます。顔と暗い色のジャンプスーツは変わらず、余分なキャラクターも出てきません。指示どおりにならなかった点: 前方の区画が1つずつ点灯するのではなく、赤い光がまず通路全体を一度に染め、その後壁に沿って脈打ちます。

例3のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生)。
4. 森の記憶シーン
黄色いレインコートを着た子供が霧に包まれた松林を走り抜け、古い木製のブランコのそばで止まります。中距離のフォローショットがゆっくりとした円を描く動きへと移行し、朝の光がぼやけ、くすんだ緑色のパレット、夢的でありながらフォトリアリスティックで、穏やかな霧が漂い、恐ろしくは感情的に静かです。
5. 屋上での決定
夜明け直前に街の屋上に二人の友人が立ち、一人がもう一人に封印された手紙を手渡し、遠く下の交通が光る中で二人とも沈黙を保つ。ゆっくりとした横向きの押し込み、髪や服をなびかせる自然風、暖かい地平線の光へと移る涼しい青い時間、親密な映画ドラマ、微妙な表情。
6. 歴史的な市場の公開
商人が混雑した古代沿岸市場で夜明けに彫刻された木製の店を開く;鍵を回すクローズアップから始め、ぶら下がった布の間を引くと、向こうにベンダーやバスケット、船が見え、暖かな方向性のある日差し、テクスチャーのある時代のリアリズム、混沌とした群衆の行動なしに層状の背景動きが楽しめる。
Product Video Prompts
使うタイミング: eコマースヒーロークリップ、ローンチ動画、有料広告、製品詳細ページ、ピッチデッキ、ビジュアルプロトタイプ。一般的な製品説明を正確な素材、色、パッケージの詳細に置き換える。
7. プレミアムスキンケアボトル
すりガラスのスキンケアボトルが淡いトラバーチンの上に立ち、その底には細い水のリボンが流れている。ゆっくりとしたマクロ軌道、柔らかな朝の側面光、クリーンなクリームの背景、プレミアムな美容コマーシャル、制御されたハイライト、ボトルの形とラベルは変わらず読みやすく、手はない。
テスト結果(Seedance 2.5、テキストから動画、16:9、480p、4秒、音声オフ、生成時間2分29秒): 淡い色のキャップのすりガラスボトルが、クリーム色の背景の前でトラバーチンのブロックの上に立ち、柔らかなサイドライトに照らされています。手は映りません。指示どおりにならなかった点: 水は流れずに底の周りで静止した水たまりになり、カメラはオービットせず固定のままです。ラベルはでたらめな文字で埋まっています。プロンプトが読みやすいラベルを求めながら、何と書くかを指定していなかったためです。

例7のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生):ボトルも水も静止したまま。
8. アスレチックシューズのパフォーマンスショット
軽量のランニングシューズが濡れたトラックにスローモーションで着地し、自然に圧縮され、水滴が散らばるにつれて前方に押し出される。低いサイドアングル、短いトラッキングムーブ、鮮明なスタジアムのリムライト、エネルギッシュなスポーツ広告のペース、正確なソールジオメトリ、浮遊部品や歪んだ靴ひもなし。
テスト結果(Seedance 2.5、テキストから動画、16:9、480p、4秒、音声オフ、生成時間2分17秒): 10例の中で最も忠実だった2例のうちの1つです。シューズが濡れたトラックに着地してしなり、水しぶきを散らしながら蹴り出す様子を、リムライトの当たる低いサイドアングルからとらえていて、ソールと靴ひもも崩れていません。指示どおりにならなかった点: スタジアムがなく、背景は無地のグレーのもやです。

例8のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生)。
9. コーヒーメーカーデモンストレーション
コンパクトなステンレス製コーヒーメーカーが現代のキッチンでエスプレッソを1杯淹れ、カップに水が入ると蒸気が立ち上がり、カメラはクレマに向かって移動します。製品の3/4画面から優しい押し込み式、暖かい窓の光、リアルな家電の操作、クリーンなライフスタイルCM、余計なボタンやロゴの変更なし。
10. ヘッドホンカラーローンチ
マットコバルトのオーバーイヤーヘッドフォンが、一致する幾何学的な台座の上でゆっくり回転し、細い光の帯がイヤーカップを横切る;中心に固定された構図で微妙にズーム、濃い青のスタジオ、精密で高級な技術的美学、滑らかで制御された回転、製品の比率は一定のまま。
11. 時計のディテールシーケンス
ブラッシュドスチールの腕時計が黒い布の上に置かれ、秒針が動き、布の折り目がわずかに動く;極端なマクロクローズアップから上空からのヒーローフレームへ移行、焦点付き反射光、ラグジュアリー編集スタイル、文字盤のマークは鮮明、架空の複雑機構や時間表示の変更なし。
12. パッケージスナックのソーシャル広告
カラフルなシーソルトチップスの袋が明るいキッチンカウンターに落ち、3枚のチップスがそのそばで跳ね、次にレモンとハーブがフレームに滑り込む;速い上空から前方への移行、晴れたハードライト、遊び心のあるコマーシャル感、パッケージデザインは安定して判読可能、追加製品なし。
異なるビデオ目標には異なるプロンプト構造が必要です。
旅行ビデオプロンプト
使用タイミング: 目的地のティーザー、観光キャンペーン、旅程ビデオ、ホテルコンテンツ、旅行ストーリーテリング、ロケーションムードボードに。1つのクリップで旅行全体をカバーしようとせず、各瞬間ごとに1つのショットを作成してください。
13. アルパイン湖到着
ハイカーが日の出時に透明なアルパイン湖に到着し、バックパックを下ろし、最初の光が山頂に触れるのを眺める;広角の後方三対四ショット、ゆっくり前進する滑り、湖の上の軽い霧、自然なドキュメンタリー色、衣服のゆるやかな動き、現実的なスケールと地形。
14. 夜市のウォークスルー
カメラは、蒸気が立つ屋台や手書きの看板、小グループが料理を分け合う賑やかな夜市をゆっくりと移動します。目の高さで安定したウォークスルー、暖かい実用的な光と涼しい夕方の雰囲気が混ざり合い、観察的な旅行映画スタイルで、信じられる群衆の動き、読み取れる偽ブランド名なし。
テスト結果(Seedance 2.5、テキストから動画、16:9、480p、4秒、音声オフ、生成時間2分20秒): 湯気の立つ中華鍋の屋台、ストリングライトとランタン、木のテーブルで料理を分け合う小さなグループが、青い夕空を背景に温かい実用光の中に映ります。指示どおりにならなかった点: カメラは市場の中を歩き抜けるのではなく1つの屋台の前を横に流れるだけで、大きな手書きの看板にはでたらめな文字が書かれています。指示どおり読めるブランド名はありませんが、実在の場所に使うなら、事前に看板を確認してください。

例14のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生)。
15. 海沿いの列車の窓
旅行者が列車の窓際に座り、崖と青い海が外を通り過ぎ、日光が顔にちらつき、旅行者がノートから顔を上げる。親密なミディアムクローズアップ、車内固定カメラ、自然な反射、穏やかな映画的旅行日記、一貫した顔と手。
テスト結果(Seedance 2.5、テキストから動画、16:9、480p、4秒、音声オフ、生成時間2分18秒): 旅行者は窓辺でノートに書き込み、日差しが顔とシャツを横切るなか、海と崖のほうへ顔を上げます。カメラは車内にとどまり、顔と手も一貫しています。指示どおりにならなかった点: 4秒間で外の崖がほとんど動かないため、列車は走っているのではなく停車しているように見えます。

例15のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生)。
16. 旧市街の朝
パン屋が静かな石畳の通りで木製のシャッターを開け、遠くで自転車が通り過ぎ、日光が上層建物に届く。ゆっくりした横移動のドルリー、柔らかい早朝の光、現実的なヨーロッパ旧市街の雰囲気、微妙な周囲の動き、人混みや現代の看板なし。
17. 熱帯の滝の披露
狭いジャングルの小道が、密集した熱帯植物に囲まれた高い滝に開ける。広い葉の後ろから始まり、前方へ進んで広い景色を見せる、湿った霧が日光を捉え、豊かな自然の緑、没入感のある探検ドキュメンタリースタイル、物理的に現実的な水の流れ。
18. ブルーアワーの砂漠キャンプ
ランタンが小さな砂漠キャンプを照らし、二人の旅行者が低いテーブルのそばでお茶を注ぎ、砂丘の向こうで最後の青い光が消えていく。穏やかな円形カメラ移動、涼しい空に対する暖かいランタンの光、静かなラグジュアリー旅行の雰囲気、リアルな火と布の動き、過剰に大きな月なし。
ソーシャルメディア広告プロンプト
使用するタイミング: 短い縦型広告、ローンチ発表、アプリプロモ、クリエイターのフック、ビフォーアフターのストーリー、迅速な製品教育に使用。最初のフレームは、一目で理解できるアイデアを中心に構成します。
19. 3秒問題フック
縦型 9:16 ビデオ:クリエイターが空の編集タイムラインを見つめ、机を叩いて苛立ち、次にノートパソコンの横に現れる完成動画のプレビューを見つめる;クイックプッシュイン、清潔なホームスタジオ、高コントラストの自然光、共感できるクリエイター広告スタイル、ヘッドラインテキスト用のスペースがある分かりやすい構図。
テスト結果(Seedance 2.5、テキストから動画、9:16、480p、4秒、音声オフ、生成時間2分14秒): クリエイターはすっきりしたホームスタジオで編集タイムラインを見て顔をしかめ、カメラがプッシュインし、最後は完成した秋の映像を見て小さくほほえみます。指示どおりにならなかった点: 完成プレビューはノートパソコンの横ではなく画面上の編集アプリの中に表示され、画面には架空の編集ソフトのインターフェースが映っています。

例19のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生)。
20. ビフォーアフタールームスタイリング
縦型分割画面:同じ小さなリビングルームが左側ではシンプルに始まり、右側では家具と照明が段階的に変化して温かみのあるスタイリッシュな空間に変わる;カメラ固定、速いが滑らかなトランジション、明るいライフスタイル広告の照明、部屋の形状は同一。
テスト結果(Seedance 2.5、テキストから動画、9:16、480p、4秒、音声オフ、生成時間2分15秒): 10例の中で最も忠実だった2例のうちの1つです。画面が中央で分かれ、左半分はシンプルなまま、右半分にはラグとサイドテーブル、続いてランプ、花、温かい光が段階的に加わります。カメラは固定され、壁、床、窓のラインも変わりません。指示どおりにならなかった点: 小さな点が1つだけあります。左右にまたがるソファの右側に別の形のひじ掛けが生え、分割線をはさんで形がそろわなくなりました。

例20のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生)。
21. レストランメニューティーザー
シェフが看板料理を仕上げる3回の高速クローズアップショット:ソースをかけ、ハーブを置き、皿をカメラに向ける;縦型フレーミング、リズミカルなマッチカット、温かいレストランの照明、豊かな食材の質感、プレミアムなソーシャル広告、リアルな手と器具。
22. フィットネスチャレンジオープナー
ランナーが夜明けに片方の靴を結び、立ち上がり、空の河川沿いの道に飛び出す;縦型低角度シーケンス、簡潔な3カット、クールな朝の光が温かくなる、モチベーショナルだがリアルなスポーツコンテンツ、自然な体の動き、チャレンジ用テキストが入る明確なネガティブスペース。
23. 小規模ビジネスの梱包ストーリー
小規模ビジネスのオーナーが手作りの陶器のカップをティッシュペーパーで包み、サンキューカードを添え、箱を閉じてカメラに向かって微笑む。縦型のオーバーヘッドショットからアイレベルへの切り替え、柔らかい窓の光、本物の舞台裏スタイル、一貫したカップのデザインとパッケージング。
24. 高速機能デモンストレーション
縦型スクリーンサイドのライフスタイルショット:デザイナーが1つの画像を選び、短い動画の指示を入力し、生成されたアニメーションコンセプトに反応する。素早い肩越しのフレーミング、明るくモダンな作業空間、簡潔な教育用広告のテンポ、詳細な偽インターフェースは表示せずに、人間の作業フローと結果に焦点を当てる。
画像から動画へのプロンプト
使用するタイミング: 製品写真、肖像画、イラスト、コンセプトアート、不動産画像、またはキャンペーン用静止画をアニメーション化する場合。最初に画像をアップロードし、その後に視覚的アイデンティティを書き換えずに動きを説明する。
25. 微妙な動きのあるポートレート
人物の顔、髪型、衣服、背景の構図を保持する。緩めの髪と布だけに優しい風を加え、自然な瞬き1回、窓の方への小さな視線の移動を加える。カメラのゆっくりとしたプッシュイン、柔らかく変わらない照明、現実的で控えめな動き、顔のデザインの変更は行わない。
テスト結果(Seedance 2.5、画像から動画(写真を最初のフレームに使用)、480p、4秒、音声オフ、生成時間5分2秒): 顔、髪、青いシャツ、壁、柔らかな光はすべてソース写真と一致し、男性は控えめな動きで視線を横に移します。指示どおりにならなかった点: プッシュインはほとんどわからず、ソース写真には窓がないため、視線はフレームの何もない側に向かいます。1回のまばたきについてはフレーム単位で確認していません。

例25のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生)。ソース画像(AI生成の代替素材)が最初のフレームになっている。
26. 製品写真のターンテーブル
製品の形状、素材、色、ロゴ、ラベルを参照画像と完全に一致させる。柔らかいハイライトが表面を移動する間、20度のゆっくりとした回転をアニメーション化する。カメラは安定したまま、背景は変更せず、新しいアクセサリやパッケージは追加しない。
テスト結果(Seedance 2.5、画像から動画(写真を最初のフレームに使用)、480p、4秒、音声オフ、生成時間6分22秒): ボトルの形、すりガラス、白いキャップ、「SERUM」のラベルはソース画像どおりに保たれ、ハイライトがガラスの上をすべり、カメラと背景も静止しています。指示どおりにならなかった点: ボトルが20度をはるかに超えて回転し、最後のフレームではラベルの端しか見えません。

例26のテスト生成、4秒のクリップ全体(ループ再生)。ソース画像(AI生成の代替素材)が最初のフレームになっている。
27. イラスト風風景のパララックス
イラストのスタイルと主要な形状をすべて保持してください。レイヤーの深みを作成します:前景の草はわずかに動き、中景の木々は緩やかなパララックスで移動し、雲はゆっくり漂い、カメラは前方に移動します。新しい建物、キャラクター、スタイルの変更は行わないでください。
28. 室内デザインのウォークスルー
部屋のレイアウト、家具、素材、装飾を変更せずに保持してください。ドアから窓に向かってカメラをゆっくり安定的に移動させるアニメーションを作成し、カーテンが軽く揺れ、日光が床に移動する様子を表現します。オブジェクトの形状変更、家具の追加は行わず、建築のラインはまっすぐに保ちます。
29. 食品写真のアニメーション
盛り付けられた料理とテーブルの配置を保持してください。微細な蒸気、15度以下のゆっくりとしたカメラの回転、小さな光の変化で質感を見せるアニメーションを追加します。材料、皿の形、ガーニッシュ、分量は変更せず、カメラに入る器具も追加しません。
30. ファッションキャンペーンの静止画
モデルの身元、衣装の構造、アクセサリー、ポーズを保持してください。頭の制御された回転、わずかな布の動き、ゆっくりとした横方向のカメラスライドをアニメーション化します。編集照明と背景色は維持し、人体はリアルに、衣服の詳細も変更しません。
カメラワークのプロンプト
使うタイミング: 被写体はシンプルでも、ショットに演出された感じが欲しいとき。意図した動き1つのほうが、競い合う3つの動きより伝わります。
31. 決断の瞬間へのゆっくりしたプッシュイン
夜明け、グレーのウールのセーターを着た女性がキッチンのテーブルで手書きの手紙を読み、折りたたんで窓のほうを見る。クリップ全体を通してミディアムショットからクローズアップへゆっくりプッシュイン、左からのやわらかな窓の光、落ち着いた暖色のパレット、カットなし、顔と髪は一貫させる、ほかの人物は出さない。
32. 静物のまわりを回るオービット
粗い樫のテーブルに置かれた陶器のティーポット、注ぎ口から湯気が立ちのぼる。目線の高さでなめらかに180度オービット、浅い被写界深度、朝の横からの光、静かな静物のリアリズム、ポットの形と柄は一切変えない、背景はぼけたまま変えない。
33. クレーンで見せる風景
丘の斜面の背の高い草の陰から低く始め、クレーンで上昇して、曇り空の下の川の谷と小さな石造りの村を見せる。一定の垂直上昇、広角レンズ、自然で彩度を抑えた緑、ゆっくりしたテンポ、人物なし、文字なし、レンズフレアなし。
34. ドアを抜ける手持ちのフォロー
無地のオレンジのジャケットを着た配達員が狭いアパートの廊下を歩き、ドアを開けて日の当たるバルコニーに出る。背後から控えめな手持ちでフォロー、自然なわずかな揺れ、露出は暗い廊下から明るい日差しへ移る、リアルな足音、カットなし、ジャケットの色とバッグは変えない。
35. 2人の間のウィップパン
静かな図書館で、2人のチェスプレイヤーが大理石のテーブルをはさんで向き合う。駒が取られる瞬間に、年配のプレイヤーの手から若いプレイヤーの顔へ素早くウィップパンし、そのあと盤面のクローズアップで固定。暖かいランプの光、ウィップパンは1回だけ、ほかのカメラの動きはなし、2人の顔は一貫させる。
キャラクターとセリフのプロンプト
使うタイミング: 1人か2人が話す短いシーン。Seedance 2.5のように音声をネイティブに生成するモデルは、1つのセリフをアクションに合わせられます。セリフは1〜2文に絞り、どのタイミングで言うかを正確に書いてください。
36. 玄関先でのひと言の謝罪
小さな紙袋を持った30代の男性が雨の玄関ポーチに立ち、「今回はちゃんといいコーヒーを持ってきたよ」と言って、期待のこもった小さな笑みを浮かべる。玄関の内側からのミディアムショット、室内の暖かい光と外の冷たい雨の対比、自然なリップシンク、静かな雨音、音楽なし、セリフは1つだけ。
37. 秘密を打ち明ける2人の友だち
10代の女の子2人が学校の体育館の床に座っている。1人が身を寄せて「誰にも言わないでね、合格したの」とささやき、もう1人は驚いて口を手で覆う。目線の高さの固定ツーショット、やわらかな天井光、広い空間のかすかな反響、背景にエキストラなし、顔と服装は最初から最後まで一貫させる。
38. 環境音だけの無言のリアクション
木の桟橋に立つ年配の漁師が古い携帯電話でメッセージを読み、電話を下ろして、何も言わずに灰色の海を見つめる。横からゆっくりプッシュイン、曇り空の光、音はカモメと静かな波音だけ、セリフなし、音楽なし、日焼けした顔は一貫させる。
39. カメラに向けた商品のひと言
無地の黒いエプロンをつけたバリスタが紙カップをカメラに差し出し、「シングルオリジン、砂糖なし、いつもの好みどおりです」と言って軽くうなずく。明るいカフェでの固定ミディアムクローズアップ、やわらかな正面光、自然な話す速さ、セリフの下にかすかなカフェの環境音、画面に文字やロゴなし。
40. 言い合いが笑いで終わる
小さなキッチンで、カップルが焦げたフライパンのことで言い合う。彼女が「それ、最後の1つだったのに」と言い、彼が「もう古かったんだよ」と返して、2人とも笑い出す。軽い手持ち感のあるミディアムツーショット、夕方の暖かい光、自然に重なる笑い声、BGMなし、ワンテイク。
ショート動画向け縦型フックのプロンプト
使うタイミング: 最初の1秒でスクロールを止めたい9:16のクリップ。結果から見せ、スマホでも動きが読み取れるようにし、字幕のスペースを空けておきます。
41. 1画面のビフォーアフター
縦型9:16、散らかった机が真ん中で2つに分かれる。左半分は散らかったまま、右半分は速いストップモーション風に物が1つずつ片づいていく。固定の俯瞰ショット、均一な昼光、遊び心のあるテンポ、手は映さない、机と物は左右で同じものにする。
42. 材料が落ちてくる見せ場
縦型9:16、新鮮なイチゴが1つずつスローモーションで炭酸水のグラスに落ち、そのあと水滴のついた満杯のグラスへ素早くカット。固定のマクロショット、明るい逆光、くっきりした泡、手なし、文字なし、グラスの形は変えない。
43. 3秒の問いかけフック
縦型9:16、日の差す寝室で若い男性がカメラをまっすぐ見て「これ、結婚式に着ていける?」と聞き、一歩下がって鮮やかな緑のスーツを見せる。固定ショット、自然な窓の光、自然なリップシンク、静かな部屋の環境音、人物は中央に置き、頭上に字幕用のスペースを残す。
44. テンポのいい開封
縦型9:16、白いテーブルの上で手が無地のクラフトボックスを開け、ブランドのない白いスニーカーを取り出す。ビートごとに薄紙がふわりと持ち上がる。真上からの短いインサートを4つ、続いてスニーカーのヒーローショット、明るくやわらかな光、きびきびしたテンポ、ロゴなし、スニーカーはどのインサートでも同じにする。
45. 気持ちいいループ
縦型9:16、1滴のはちみつが重ねたパンケーキに落ち、ゆっくり縁まで広がる。最後のフレームを最初のフレームと同じにして、きれいにループさせる。固定のマクロショット、朝の暖かい光、手なし、文字なし、パンケーキは最初から最後まで変えない。
参照から動画へのプロンプト
使うタイミング: 人物、商品、動きの素材がすでに手元にあるとき。アップロードした素材にはそれぞれ1つの役割だけを与えて名前で呼び、2つの参照が食い違ったらどちらを優先するかをモデルに伝えます。ここでのプロンプトはSeedance 2.5の参照から動画への書き方に沿っており、アップロードした素材は @image1、@video1、@audio1 で指定します。
46. 写真から商品の見た目、クリップから動き
@image1はボトルの形、キャップ、ラベルの位置、色に使う。@video1のテーブル上でのゆっくりしたオービットと、最後に正面で止まる動きに従う。ボトルは暗い石のカウンターに置き、横からやわらかな光を当てる。動きのクリップのどの形よりも商品の形状を優先し、ほかの物は加えない。
47. キャラクターシートに新しい動きをさせる
@image1をキャラクターの唯一の見た目の参照にする:顔、髪、ジャケット、体の比率。キャラクターに夕暮れの屋上を歩かせ、端で立ち止まってカメラのほうへ振り向かせる。安定したフォローショット、暖かい逆光、2人目は出さない、参照シートの背景はコピーしない。
48. 背景プレートに新しい被写体を入れる
@image1は環境だけに使う:誰もいない地下鉄のホーム、そのタイル、照明、奥行き。無地の黄色いレインコートを着た配達員が自転車と一緒に待っている姿を加える。ミディアムワイドショット、わずかなカメラのドリフト、緑がかった白の蛍光灯の光、駅の低いハム音、ホームのレイアウトは画像のとおりに保つ。
49. 参照動画のダンスの動きを写す
@video1は動きだけに使う:ジャンプ、スピン、着地を同じタイミングで再現する。踊るのは@image1のキャラクターで、そこに写っている衣装を着る。舞台は鏡のある明るいダンススタジオ、固定のワイドショット、エネルギッシュだが音はなし、手足の接地はきれいに見せる。
50. プレビズから完成ルックへ
@video1をショットプランとして使う:カメラの軌道、ショットの順番、キャラクターの位置を保つ。灰色の仮セットを@image1の夜市の環境に、仮の人型を@image2のキャラクターに置き換える。プレビズの灰色の素材やブロック状の形は引き継がない。
ユーザーが自身のAIビデオプロジェクトに適応できる短い例。
Seedance AIでこれらのプロンプトを適応する方法
Seedance AI はテキストから動画、画像から動画へのワークフローを提供しており、モデルが最初のフレームを生成する必要があるか、すでに持っているフレームを保持するかによって正しい適応方法が変わります。
- 1つのショット目標を選択してください。 視聴者が理解すべき一つの動作を定義する。
- テキストから動画、または画像から動画を選択する。 シーンを一から作る場合はテキストから動画を使用し、構図やアイデンティティが既に存在する場合は画像から動画を使用する。
- 最も近い例をコピーする。 その構造を保ち、被写体、場所、素材、ブランドの詳細、雰囲気を置き換える。
- 不要な指示を削除する。 すべてのフレーズが被写体、動き、カメラ、照明、スタイル、タイミング、制約を制御するようにする。
- シンプルな下書きを作成する。 複雑なカメラ動作を追加する前に、主要な被写体の動きをテストする。
- 失敗のカテゴリーを一度に一つずつ確認する。 アイデンティティ、形状、動き、カメラ、照明、次に背景を確認する。
- 変数を一つずつ修正する。 被写体は問題ないがカメラがうまくいかない場合は、カメラの方向だけを変更する。
- 別々のアイデアには別々のショットを作る。 フルコマーシャル用に1つのプロンプトを使うのではなく、焦点を絞った複数のクリップを編集する。
実用的なワークフロー例
時計の製品発表用クリップを作りたい場合:
- 下書き1: カメラを固定して、時計の回転をテストする。
- 下書き2: 動きを保持し、ハイライトと背景を洗練させます。
- Draft 3: 抑制されたマクロプッシュインを追加してください。
- 最終パス: ダイヤル、マーキング、ケース形状、ロゴが一貫しているか確認してください。
この段階的なワークフローは、結果ごとにプロンプト全体を書き直すよりも明確なフィードバックを提供します。どの生成モデルが仕事に合うかまだ決めかねているなら、 2026年のベストAIビデオジェネレーター. これらのプロンプトはプレーンテキストなので、Yovid上のSeedance 2.5 などほかのプラットフォームでもそのまま使えます。
よくあるプロンプトの間違い
| 間違い | なぜ失敗するのか | より良いアプローチ |
|---|---|---|
| 一世代で複数のシーンを求める | モデルは一度に場所、被写体、カメラを変更しなければならない | プロンプトごとに1ショットを生成する |
| 気分の言葉だけを使う | 「エピック」や「シネマティック」は、目に見えるアクションを定義するものではない | 被写体、動き、フレーミング、光を追加 |
| 対立するカメラ動作の結合 | ショットの方向が曖昧になる | 一つの主要なカメラの動きを選んでください |
| アップロード画像を過剰に記述 | モデルは参照を再設計する可能性があります | 運動と保存を説明する |
| 失敗したドラフトの後にすべての変数を変更する | 何が結果を改善したのかは分からない | 失敗したカテゴリを一度に一つずつ修正する |
| ネガティブな制約を無視する | 重要なロゴ、顔、または形状がずれる可能性がある | 何が変更されてはいけないかを正確に述べる |
よくある質問
AI動画プロンプトに最適な形式は何ですか?
被写体 + 動作 + 環境 + カメラ + 照明 + スタイル + 制約を使用する。最も重要な指示を早めに置き、プロンプトは一つのショットに集中させる。
AI動画プロンプトはどのくらいの長さにすべきですか?
あいまいさをなくすのに十分な長さにするが、複数の指示が競合するほど長くしてはいけない。便利なプロンプトは通常、2~5文程度。語数よりも正確さが重要である。
すべてのプロンプトにカメラの動きを含めるべきですか?
いいえ。被写体の動きや製品の精度が優先される場合はカメラを固定する。パーン、オービット、トラッキング、クレーン、プッシュインなどはショットをサポートする場合のみ追加する。
テキストから動画へのプロンプトは、画像から動画へのプロンプトとどのように異なりますか?
テキストから動画へのプロンプトは、最初のフレーム全体とその動きを説明する。画像から動画へのプロンプトは、アップロードした画像を保持し、動き、カメラの挙動、タイミング、変更されてはいけない要素に焦点を当てるべきである。
なぜAI動画の被写体はクリップ中に変化するのですか?
プロンプトは動きが多すぎたり、いくつかのアクションを組み合わせすぎたり、保存の制約を明示していない場合があります。動作を簡単にし、カメラの動きを減らし、身元、製品の形状、または構図を明確に保護してください。
これらのプロンプトを縦型ソーシャル動画に使うことはできますか?
はい。「縦型 9:16 構図」を追加し、主題を中央のセーフエリア付近に置き、読みやすい最初のフレームを作成し、字幕やコールトゥアクションを追加する場合は余白を残してください。
これらのAI動画プロンプトは実際に使えますか?
2026年10月14日に、このうち10例をSeedance 2.5で480p・4秒で生成しました。ランニングシューズやビフォーアフターの部屋のように、アクションが1つのプロンプトはテキストに近い結果になりました。よくあったずれは、最後のステップが落ちること、ラベルや看板にでたらめな文字が入ること、オービットやプッシュインが省かれることです。テストした各例の下に、生成クリップとずれを掲載しています。
同じプロンプトはすべてのAI動画モデルで使えますか?
構造は移行できますが、モデルは動きやカメラ表現、参照、制約をそれぞれ異なって解釈します。クリエイティブな目的を一定に保ち、短い試作をテストし、選択したモデルの出力に基づいて文言を調整してください。
Seedance 2.5のプロンプトをVeo 3.1やKling 3.0に移すとき、何を変えればいいですか?
Veo 3.1では4〜8秒のクリップに合わせて1ショット・1アクションまで削り、秒数の範囲を外し、欲しい音を書いてください。Veoは常に音声を生成するためです。Kling 3.0では15秒以内に1〜2つの展開に収め、参照動画で結果を導きたいときはKling O3またはMotion Controlを使います。各画面の違いは上のモデル比較表にまとめています。
30秒のAI動画のプロンプトはどう書けばいいですか?
大まかなタイムスタンプで2〜4つの展開を決め、被写体と場所は1つずつに絞り、クリップの終わり方を決めて、変えてはいけないものを書いてください。長いクリップが崩れる原因は細部ではなく一貫性なので、増えた分の言葉は形容詞ではなく制約に使いましょう。
作成を始める
例を1つ選び、詳細を自分の主題と目的に置き換え、短い最初のパスをテキストから動画ジェネレーターで生成してください。ショット間でキャラクターの一貫性を保つ最長30秒のストーリーには、Seedance 2.5 で最終版を生成しましょう。より深いプロンプトの基本を学ぶには テキストから動画プロンプトガイド を、参照ベースの作業には Image to Video AI Guide をご覧ください。


